Экономика
Макарена
Правила экономики включают получение ресурсов, обмен и последствия для игроков в игре.
Используется в играх
Правила
Получение ресурсов хутора
Каждый хутор приносит различные ресурсы в зависимости от времени года и выращиваемой культуры: отапливается 3 меры овощей или 3 меры рыбы.
Обмен ресурсов на чипы сытости
Обмен ресурсов на чипы сытости происходит с 19:00: 2 пары продуктов - 5 сытости, 3 меры - 4 сытости.
Деньги и товары
В игре используются флорины (отчуждаемые) и сундуки (неотчуждаемые) как деньги, а также товары, производимые на предприятиях.
Экономические циклы
Экономические циклы начинают свой ход с начала игры и продолжаются в определённые часы, когда выдается доход в сундуках.
Сквадры
Группа из 8-12 человек может организовать сквадру, которая существует до тех пор, пока жив хотя бы один член.
Армии
Сквадры могут формировать армии, потратив сундуки и получая специальные улучшения.
Стройка и ремонт
Все строения требуют ремонта каждую осень. Для восстановления необходимы доски и рабочее время.
Паспорт и семья
Паспорт содержит записи о персонаже и его семье, включая супруга и детей.