Экономика

Дикие Земли

Игровая валюта - Крила. Цены устанавливаются мастерами и могут изменяться в процессе игры.

Используется в играх

Правила

Налоги и штрафы

Дикие Земли

Налоги на имущество и бизнес, изменения зависят от городского самоуправления.

Установлены налоги на недвижимое имущество: дом — 5 кр./час, большое здание — 10 кр./час. Налог на бизнес составляет 200 кр./день или 25% от прибыли. При доказанном факте сокрытия доходов с виновного взыскивается двойной штраф. Игроки могут вносить изменения в налоги через совместные решения.

Вознаграждения за выполнение контрактов

Дикие Земли

Размер вознаграждений за производство зависит от сложности и объема продукции.

Вознаграждение за выполнение контрактов по производству новых изобретений зависит от сложности и количества продукции. Например, за единичное производство не более 1-6 единиц на 4 класс сложности — 25 кр. за каждую, 3 класс — 40 кр., и так далее. При производстве от 7 до 12 единиц вознаграждение увеличивается.

Рыночная экономика

Дикие Земли

Цены на товары устанавливаются креплением в зависимости от спроса и предложения.

Рыночная экономика основана на плавающих ценах, устанавливаемых игровым взаимодействием. На начало Игры установлены мастерами, в процессе игры цены могут меняться: 1. **Основные товары**: Зап. часть к конвейеру – 10 кр.; Инструмент (чип-наклейка) – 5 кр. 2. **Вознаграждение**: Заработная плата на фабрике – 4 кр. за 10 мин.; Шериф – 50 кр./час; Помощники шерифа и городовые Пейлона – 20 кр./час. 3. **Игровые услуги**: 1. Юридические услуги: Оформление документов – 30 кр.; Передача документов «ускоренно» – 20 кр.; Представительство в суде – от 30 кр.; Проверка договоров – от 30 кр. 2. Услуги фабрики: помещение под производство – 10% от прибыли; поиск рабочего – 10%; софинансирование постройки – договорной% от прибыли. 3. Инженерные услуги: Ремонт брони – 10 кр. 4. **Налоги**: Установленные на начало игры, могут меняться: налог на недвижимое имущество – 5 кр./час за дом, 10 кр./час за большое здание; налог на бизнес – 200 кр./день или 25% от прибыли. --- Рыночная экономика основывается на плавающих ценах, которые устанавливаются игровым взаимодействием. На начало игры мастера устанавливают базовые цены, которые могут изменяться в зависимости от спроса и предложения. Например, стоимость основных товаров: запасная часть к конвейеру — 10 кр., инструмент — 5 кр.

Базис экономики

Дикие Земли

Основные показатели экономики: транспорт, еда, почтовые услуги и налоги.

Экономика игры строится на оценке основных показателей. Цены на проезд в Поезде: пассажирский — 10 кр., товарный — 1 кр. Цены на продукты питания: чай/кофе — 1 кр., еда (одна порция) — 3-5 кр., хлеб/печенька — 1 кр. Почтовые услуги: марки местные — 1 кр., международные — 3-5 кр. Налоги на патенты и услуги варьируются от 5 до 400 кр. в зависимости от сложности и типа услуги. --- Экономика игры строится на оценке следующих основных показателей: 1. **Проезд в Поезде**: Пассажирский - 10 кр.; Товарный – 1 кр. 2. **Продукты питания**: Чай/кофе – 1 кр.; Доп. сахар – 1 кр.; Еда 3-5 кр.; Хлеб, печенька – 1 кр. 3. **Почтовые услуги**: Марки местные – 1 кр.; международные – 3 кр.; 1 класса – 5 кр.; Конверт – 1 кр. и выше; Газетный номер «Имперского вестника» – 5 кр., праздничные и экстренные выпуски – 10 кр. 4. **Налоги**: Подключение на центральное электропитание – 50 кр./день; Бланк-заявка на патент – 5 кр.; Гос. пошлины при подаче заявок на патент: 4 класс сложности – 25 кр., 3 класс – 50 кр., 2 класс – 100 кр., 1 класс – 200 кр.; Прошение на гражданство – 100 кр.; Восстановление паспорта – 200 кр.; Справка о непричастности – 25 кр. 5. **Вознаграждение за контракты**: Производство новых из inventions – усредненные цены по классам сложности (от 25 до 140 кр. за изделие в зависимости от сложности и количества продукции). 6. **Скупка патентов**: Сколько можно заработать при продаже патентов корпорациям, с указанием усредненных цен патентов в зависимости от сложности.