Каталог механик

Категория: Все Боевка Магия Экономика Медицина Социальные Политика Ремесло Смерть Скрытность Квесты Организация

Дневное и ночное время

Черный отряд

Боевка

В дневное время действуют все правила боевки. Ночным — только протектированное оружие и ножи.

Добивание

Ведьмак: Игры Королей

Боевка

Игрок может добить персонажа с тяжёлым ранением (0 хитов), произнесён маркер фразы 'ДОБИВАЮ'.

Допуск огнестрельного оружия

Метро 2033 «Пандемониум»

Боевка

Огнестрельное оружие допускается со скоростью шара до 130 м/с, использования АК-серии и ПМ.

Допуск оружия

Дом Ш. Интермедия. Зима.

Боевка

К игре допускается оружие согласно строгим критериям безопасности.

Допуск оружия

Берега Средиземья II: Пламя Ородруина

Боевка

Оружие должно быть в хорошем состоянии, протестировано и промаркировано для использования в бою.

Допуск оружия

Сломанная реальность: Битва при Бармаглоте

Боевка

Оружие должно быть безопасным: без острых кромок и зазубрин. Метательное оружие должно быть мягким и безопасным.

Допуск оружия и доспехов

D&D - Большая Ярмарка Берегоста

Боевка

В игре разрешены только протектированные типы оружия и доспехов, прошедших контроль.

Допуск оружия и доспехов

Солнце над Араратом

Боевка

допуск снаряжения, разрешенное оружие, разрешенное вооружение

Оружие должно быть безопасным и эстетичным; длина оружия ограничена и оружие чипуется для учета в игре.

Допуск оружия и щитов

Тамриэль: Глас Скайрима

Боевка

Требования к Протектированному Оружию: использование только безопасного оружия с жесткими ограничениями по проектированию и материалам.

Допуск пиротехники

Метро 2033 «Пандемониум»

Боевка

Игровая пиротехника запрещена, доступны только безопасные элементы.

Допуск холодного оружия

Метро 2033 «Пандемониум»

Боевка

Допускаются холодные спортивные ножи, топоры и лопаты, изготовленные из безопасных материалов.

Допуски оружия и доспехов

ЭДЭМ. 138

Боевка

Требования к холодному и стрелковому оружию, а также к доспехам.

Доспехи

Кровь и ярость: Восстание Блэкфайра

Боевка

Доспехи бывают легкие, средние и тяжелые, каждый уровень увеличивает хиты.

Доспехи и щиты

Гуситские Войны - Чаша и Крест

Боевка

доспехи, защита

Доспехи обеспечивают дополнительные хиты, соответствующие исторической эпохе, щиты должны быть безопасны и соответствовать нормам.

Драки

Городок на Миссисипи

Боевка

Драки между персонажами с возможностью выбора: убежать или бороться.

Драки с оружием

Китеж-град 1704. Кукольные лики

Боевка

бой с оружием

Бой начинается с прикосновения и ключевой фразы. Участники учитывают параметры: оружие, владение, сила и удача.

Духовное оружие

Жаркое пламя Цишань

Боевка

Духовное оружие должно иметь специальный маркер, иначе его возможности ограничены.

Дуэли

Danse Macabre

Боевка

Система дуэлей через карточную боёвку, основанная на игре МЕМО, с тремя колодами: магия, меч и кулаки.

Дуэли

Другая История. Пражский Мир

Боевка

Дуэль легитимна при соблюдении Дуэльного Кодекса; типы дуэлей: до первой крови, до смерти.

Дуэли

Порт-Артур

Боевка

поединок

Поединок между двумя участниками для удовлетворения поруганной чести с соблюдением определённых правил.