Боевая система

Сталкер - бар в центре Зоны

Боевка

Синонимы: бой, боевка, боёвка, поражаемые зоны, боевая система

Боевая система включает различные детали о механике нанесения урона и ранения, включая правила стрельбы и использования холодного оружия.

Используется в играх

Правила

Стратегия боевых взаимодействий

Сталкер - бар в центре Зоны

Попадания оружием в любую часть тела приводят к ранению, кроме случаев с броней.

При попадании из огнестрельного или холодного оружия в любую часть тела игрока это приводит к ранению. Игрок должен немедленно упасть и сообщить 'Я РАНЕН!' или 'МЕДИК!'. Если игрок не перевязан в течение 10 минут, он умирает. Бронежилеты и каски защищают от урона, если попадание осуществляется по ним.

Ранения и перевязывание

Сталкер - бар в центре Зоны

Перевязанный игрок может двигаться, но не может бегать или быстро ходить.

Игрок, получивший ранение, должен упасть и позвать на помощь. Если его не перевяжет медик в течение 10 минут, он умирает. Перевязанный игрок остается функциональным, но не может бегать и быстро передвигаться. Лечение требует наличия аптечки и бинтов, которые должны быть у медика.

Мертвяк и респаун

Сталкер - бар в центре Зоны

Игроки возвращаются в игру через 30 минут в мертвяке или становятся монстрами.

После смерти игроки должны находиться на месте своей смерти минимум 10 минут. Затем они могут пойти в мертвяк или стать монстрами. Срок ожидания в мертвяке составляет 30 минут, после чего игрок может вновь вернуться в игру или попробовать сыграть монстра.