Сталкер - бар в центре Зоны

📅 27 сентября 2014 г. 📍 Мск
Полевая Постапокалипсис

Однодневная ролевая игра с отчуждаемым спринговым оружием.

Исходные файлы

[VK док] правила игры сталкер.docx 📥 скачать 📄 разделы и текст 🔗 источник

Механики

Правила

Стратегия боевых взаимодействий

Попадания оружием в любую часть тела приводят к ранению, кроме случаев с броней.

При попадании из огнестрельного или холодного оружия в любую часть тела игрока это приводит к ранению. Игрок должен немедленно упасть и сообщить 'Я РАНЕН!' или 'МЕДИК!'. Если игрок не перевязан в течение 10 минут, он умирает. Бронежилеты и каски защищают от урона, если попадание осуществляется по ним.

Ранения и перевязывание

Перевязанный игрок может двигаться, но не может бегать или быстро ходить.

Игрок, получивший ранение, должен упасть и позвать на помощь. Если его не перевяжет медик в течение 10 минут, он умирает. Перевязанный игрок остается функциональным, но не может бегать и быстро передвигаться. Лечение требует наличия аптечки и бинтов, которые должны быть у медика.

Получение очков за контроль базы

Команда, контролирующая базу, получает 15 очков победы за каждый час контроля и 50% дохода торговца.

Команда, находящаяся под контролем базы, зарабатывает 15 очков победы за каждый час контролирования этой базы. Если команда успешно пропускает покупателей к торговцу и позволяет ему вести торговлю, она также получает 50% от дохода торговца. Чтобы получить эти деньги, команда должна переправить партию артефактов от торговца на большую землю, за что получит дополнительную награду в 5000$.

Экономика игровых средств

Создание артефактов и выполнение задач приводит к получению игровых средств и очков.

Игроки могут собирать артефакты, продавая их торговцу. Цены на артефакты варьируются каждый час, и они становятся источником игровых средств. Дополнительно, игроки могут зарабатывать деньги и очки за выполнение различных занятий или найдя артефакты, которые также могут быть проданы торговцу.

Задания и очки победы

За выполнение заданий команды получают от 5 до 15 очков победы.

Каждая команда может получать задания у торговца или игротехов. За выполнение заданий, такие как миссии сопровождения, поиск артефактов и уничтожение объектов, команда получает победные очки. Количество очков варьируется от 5 до 15 в зависимости от сложности задания. Задания фиксируются в виде контракта, который содержит их описание и количество очков.

Мертвяк и респаун

Игроки возвращаются в игру через 30 минут в мертвяке или становятся монстрами.

После смерти игроки должны находиться на месте своей смерти минимум 10 минут. Затем они могут пойти в мертвяк или стать монстрами. Срок ожидания в мертвяке составляет 30 минут, после чего игрок может вновь вернуться в игру или попробовать сыграть монстра.