Зональная боевая система

Ролевые манёврики VII

Боевка

Синонимы: бой, боевка, боёвка, поражаемая зона, смешанная система, боевая система, боевые столкновения, зоны поражения, боевые действия

Боевые действия делятся на регулярные и нерегулярные сражения, с разными правилами и условиями.

Используется в играх

Правила

Требования к безопасности оружия

Ролевые манёврики VII

Оружие должно быть выполнено из текстолита, резины или дерева и пройти чипование.

Организаторы проверяют всё оружие перед началом игры. Для допуска на мероприятие оружие должно быть выполнено из безопасных материалов (текстолит, резина, дерево) и пройти обязательную техническую комиссию. Оружие, которое будет признано организатором травмоопасным или негуманным, не будет допущено. Чипование оружия означает наличие особого маркера, который подтверждает его безопасность для участия в игре.

Правила самовыноса

Ролевые манёврики VII

Неумышленные удары в голову и пах приводят к самовыносу бойца, если травма произошла.

Если боец получает неумышленные удары в голову или пах, это считается самовыносом, что значит, что боец обязан покинуть бой (при этом он остаётся на месте до конца схода). Однако если боец решает не признавать данный удар за самовынос, он может громко заявить "ПРОДОЛЖАЕМ", и бой продолжится. Удары в голову, которые произошли в результате рикошета от щита или оружия, не будут считаться самовыносом, тогда как целенаправленные удары по голове являются основанием для самовыноса.

Требования к оружию и его тестирование

Ролевые манёврики VII

Оружие должно быть из текстолита, резины или дерева. Проходит техническую комиссию перед началом игры.

Перед началом мероприятия всё оружие должно пройти обязательную техническую комиссию. Оружие, которое кажется организаторам негуманным и про опасным, не допускается к мероприятию. Каждое оружие проверяется на владельце без доспехов. Клинковое оружие обязательно должно иметь ширину лезвия не менее 8 мм и массу не более 1,5 кг. Древковое оружие должно быть аккуратным с закруглённым наконечником из мягкой резины. Запрещены фальшивые и травмоопасные предметы.

Боевая система: зоны поражения и урон

Ролевые манёврики VII

У бойца 2 хита. Удар в конечность – 1 хит, в корпус – 2 хита. Запрещённые зоны: голова, пах, кисти, стопы.

У бойца 2 хита. Удар в конечность (рука, нога) наносит 1 хит, удар в корпус (торс) – 2 хита. Если клиент получает 2 хита, он считается погибшим. Запрещённые зоны, в т.ч. голова и пах, не наносят хиты, однако удары в голову щитнику не караются. Поражаемая область определяется так: заканчивается корпус на уровне плеча (по наиболее выступающей точке). Запрещены колющие удары клинковым оружием и топорами, кроме короткого клинкового и древкового оружия.

Командные турниры и поражение

Ролевые манёврики VII

Бой проходит на ограниченной поляне. Победа одной из сторон достигается в 3 сходах. Потеря 2 хитов означает гибель бойца.

Командный бой проводится на условно отграниченной поляне с стартовыми позициями для команд. Каждый бой состоит из нескольких сходов. Победа одной из сторон достигается в 3 сходах. Боец теряет право на участие сразу после потери 2 хитов, и должен оставаться на месте до конца схода. Участник не имеет права переговариваться и вмешиваться в бой других бойцов. Игроки должны сами фиксировать число хитов, чтобы избежать конфликтов во время боя.

Процесс боя и самовынос

Ролевые манёврики VII

Удары по голове или паху, приводящие к травме, являются самовыносом, кроме определённых случаев.

Если боец получает удар в голову или пах, повлёкший замешательство или временную потерю боеспособности, это считается самовыносом. Однако, если боец оперативно принимает решение не засчитывать данный удар, он может подать сигнал, произнеся "ПРОДОЛЖАЕМ". Удары, пришедшие рикошетом от щита или оружия, не считаются самовыносом.

Дисквалификация игроков

Ролевые манёврики VII

Умышленные удары в неподражаемые зоны караются дисквалификацией, а так же опасное ведение боя.

Умышленные удары по запрещённым зонам, таким как голова, пах, кисти и стопы, караются дисквалификацией бойца с мероприятия. Также дисквалификация может быть вызвана опасным ведением боя, что подразумевает действия, потенциально ведущие к травмам участников.

Система подсчёта хитов и судейство

Ролевые манёврики VII

Каждый боец подсчитывает свои хиты самостоятельно, игнорирование правил может привести к временной дисквалификации.

Каждый боец ведёт подсчёт хитов самостоятельно. В случае игнорирования хитов организаторы могут временно дисквалифицировать бойца на 1 и более сходов. Кроме того, за нарушения правил возможно снятие победных очков с команды.

Боевая система: хиты и зоны поражения

Ролевые манёврики VII

Боец имеет 2 хита. Удары в конечности – 1 хит, в корпус – 2 хита; запрещены удары в голову, пах, кисти и стопы.

У каждого бойца есть 2 хита. Если боец получает удар в конечность, он теряет 1 хит. Если удар попадает в корпус, боец теряет 2 хита. Запрещены удары в голову, пах, кисти и стопы, так как эти зоны не являются поражаемыми. Удары, попавшие в эти зоны, не засчитываются и не наносят урон.

Боевая система: правила ударов и хитов

Ролевые манёврики VII

У бойца 2 хита. Удары в конечности — потеря 1 хита, в корпус — 2 хита. Запрещённые зоны: голова, пах, кисти, стопы.

Каждый боец начинает с 2 хитами. Удары по телу различаются по зонам: удар в конечность (рука или нога) — это потеря 1 хита, а удар в корпус — это потеря 2 хитов. Важно отметить, что голова, пах, кисти и стопы являются не поражаемыми зонами, удары по которым не считаются и не могут быть засчитаны. Удары должны быть результативными, то есть оружие должно остановиться на теле бойца, чтобы удар засчитался.