Медицинские правила

Готика II: Эхо войны

Синонимы: лечение, травмы

Травмы подразделяются на легкие, средние и тяжелые. Лечение осуществляется при помощи специальных бинтов.

Используется в играх

Правила

Типы травм

Готика II: Эхо войны

Травмы делятся на легкие, средние и тяжелые. Легкое ранение: 1 хит, тяжелое: 0.

Травмы делятся на три категории: легкие, средние и тяжелые. Легкое ранение происходит при потере одного хита, к этому времени игрок может передвигаться; среднее — если игрок потерял больше одного, но не все свои хиты; тяжелое — это когда игрок не может двигаться и находится в состоянии ноль хитов.

Смерть и усугубление ранений

Готика II: Эхо войны

Тяжелое ранение может привести к смерти через 10 минут.

При тяжелой ране, если персонаж не получает лечение, у него может наступить смерть, если состояние ухудшится. ухудшение состояния раны происходит автоматически каждые 5 минут. Легкие ранения переходят в средние за 5 минут; средние — в тяжелые, также за 5 минут.

Стабилизация и лечение

Готика II: Эхо войны

Стабилизация осуществляется с использованием специальных бинтов.

Стабилизация требует особых бинтов, доступных в лечебнице. Время стабилизации – 15 минут для легких ранений, 10 минут для средних и 5 минут для тяжелых. Каждый персонаж может быть стабилизирован только один раз.