Система хитов

МГ "Псы Войны" Проекты

Синонимы: хиты, жизни

Максимально 7 хитов у персонажа, 2 для обычных, 3 для краснолюдов. Хиты могут увеличиваться за счёт доспехов и эффектов.

Используется в играх

Правила

Хиты и персонажи

МГ "Псы Войны" Проекты

Все приключенцы начинают с 2 хитами, наемники - с 4. Уровень персонажа влияет на возможность переноса навыков между играми.

Все начальные приключенцы в игре имеют 2 хита. Наемники, которые присоединяются к отрядам, начинают с 4 хитами. При гибели персонажа он теряет все условия для переноса навыков в следующую игру, если отряд не набрал минимальное количество очков престижа. Персонажи могут повышать уровень, и это влияет на возможность переноса навыков, побежденные отряды теряют все навыки и имена.

Мертвятник и штрафы

МГ "Псы Войны" Проекты

При попадании в мертвятник без браслета персонажа, штраф -1 к броскам кости судьбы.

Если приключенец оказывается в мертвятнике, не имея браслета персонажа, он бросает 'кости судьбы' с штрафом -1 к результату броска первого куба. Это также относится к ситуации, когда приключенец без 'белого хайратника'. Если герой лишается инвентаря, он продолжает игру с базовым вооружением.

Максимальное количество хитов

МГ "Псы Войны" Проекты

У обычных персонажей 2 хита, у краснолюдов - 3. Максимально 7 хитов вне зависимости от роли.

Каждый персонаж в игре имеет определённое количество хитов, которое он может выдержать. Обычно это 2 хита для людей, эльфов, низушек и гномов, а 3 хита для краснолюдов. Максимальное количество хитов у всех персонажей составляет 7, включая все возможные улучшения через доспехи, магические или алхимические эффекты. Мутанты и некоторые существа могут иметь больше хитовой нагрузки, до 10 хитов.

Снятие хитов

МГ "Псы Войны" Проекты

Хиты снимаются при попадании оружием в поражаемую зону.

При получении удара при помощи игрового оружия (снаряды или эффекты) персонаж теряет хиты в зависимости от типа и силы удара. При каждом попадании в поражаемую зону (грудь, руки, ноги) игрок самостоятельно подсчитывает количество потерянных хитов. В случае их обнуления персонаж получает тяжелое ранение и должен действовать согласно правилам тяжелого ранения.

Эффекты, увеличивающие хиты

МГ "Псы Войны" Проекты

Некоторые характеристики и доспехи могут увеличивать количество хитов до максимума основанного на классе.

Персонажи могут получать дополнительные хиты за счёт ношения доспехов, которые увеличивают защиту. Легкий доспех добавляет 1 хит, тяжелый — 2 хита, а полный доспех — 3 хита. Также, магические и алхимические эффекты могут временно или постоянно увеличить количество хитов, но не должны превышать общего лимита в 7 хитов для большинства персонажей.