Боевая система
Потоп
Другое
Боевая система с различными поражаемыми зонами. Холодное оружие — гарантированное ранение при ударе в корпус, огнестрельное — смертельное при попадании из пушки.
Используется в играх
Правила
Боевое время и правила поражения
Боевые действия проходят в дневное и ночное время. Различные зоны поражения для холодного и огнестрельного оружия.
Дневная боевка проходит с 8:00 до 22:00, ночная — с 22:00 до 8:00. В условиях боевки выделяются разные поражаемые зоны:
1. Холодное оружие:
- Разрешенные удары включают рубящие и колющие, кроме зоны головы, шеи, паха, кистей и стоп.
- Запрещенные удары приводят к санкциям — от тяжелых ранений до удаления с полигона.
- В дуэлях возможно использование колющих ударов длинноклинковым оружием.
2. Огнестрельное оружие:
- Поражаемая зона включает тело и конечности, кроме головы и паха. Попадания в кисти и стопы засчитываются.
- Запрещены удары в голову и шею.
Удары и попадания
Удары считаются успешными при быстром нанесении и соответствующей технике. Рикошет и удары в не поражаемые зоны не засчитываются.
Успешность удара зависит от скорости и техники, в том числе при использовании холодного оружия. Попадание колющего удара учитывается, если оружие двигалось с достаточной скоростью. При этом, если удар был произведен в не поражаемую зону, он не засчитывается и может караться по правилам.
- Удары, произведенные в не поражаемую зону, не засчитываются и караются.
- Удар, выполненный с помощью "швейной машинки", считается одним попаданием.
- Не засчитываются рикошеты от огнестрельного оружия, при этом партия считается null.
Ранения и смерть
Попадание в корпус تسببает тяжелое ранение. Два попадания в конечность делают персонажа тяжелораненым.
Ранения и их последствия:
1. Попадание любым оружием в корпус, не защищенный доспехом, ведет к тяжелому ранению.
2. Легкое ранение: - попадание в конечность без доспеха.
3. *Оружие не пробивает тяжелый доспех, но попадание из пушки вызывает мгновенную смерть.*
4. Если персонаж не получает первую помощь в течение 15 минут, он погибает.
5. Смерть предшествует произнесение слова «добиваю» и надо удостовериться, что персонаж находится в состоянии тяжелого ранения, прежде чем его окончательно покончить.
Поражаемые зоны и правила боя
Поражаемые зоны включают корпус, руки и ноги, атаки в запрещенные зоны (голова, пах) не засчитываются. Холодное оружие может использоваться в бою.
В боевой системе имеются три основные поражаемые зоны: корпус, руки и ноги. При попадании в корпус, не защищенный доспехами, персонаж получает тяжелое ранение (двухшаговое убийство требует легкого ранения). Удары в руки и ноги имеют свои последствия: одно попадание приводит к легкому ранению, при двух попадах — к тяжелому ранению. Каждое попавшееся в запрещенные зоны (голова, пах, руки и ноги) не засчитывается и может вызвать у игрока серьезные наказания, такие как удаление с полигона. Участникам боевых взаимодействий настоятельно рекомендуется соблюдать правила корректного и безопасного общения. Для всех видов оружия обязательно его предварительная инспекция мастерами