Эпоха стимпанка: механизмы бессмертия
Ролевая игра по викторианской Англии с элементами стимпанка и фэнтези.
Исходные файлы
Механики
Правила
Этапы изобретения
Изобретения делятся на бытовые и промышленные. Промышленные требуют виртуальных ресурсов, бытовые — материальных компонентов.
Примеры изобретений
Промышленные изобретения могут увеличивать скорость корабля, бытовые – обеспечивать защиту или считывание данных.
Система хитов
Люди имеют 3 хита на корпусе и 1 хит на каждую конечность, вампиры и оборотни — по 5 хитов на корпусе. Обычное оружие не действует на вампиров.
Защитное снаряжение
Защитное снаряжение увеличивает количество хитов: кожаные элементы +1 хит, металлические +2 хита.
Костюм низших слоёв общества
Выбор внешнего вида для низших слоёв общества должен отражать их материальное положение с элементами гримов и заплатки.
Костюм аристократа
Аристократы должны носить дорогие костюмы: камзол, аксессуары, меха, прически. Изменения обязательны для поддержания статуса.
Костюм буржуа
Буржуа должны носить скромные классические костюмы без изысков. Наличие аксессуаров ограничено.
Костюм учёного
Учёные могут выбрать стиль, отражающий их интеллект или безумие, с акцентом на аксессуары, такие как очки и лабораторные халаты.
Чипование изобретения
Чтобы зачиповать изобретение, нужно объяснить мастеру его суть и решить судоку.