Правила

Тег: укрепления ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 2 Другое 2

Система осадных хитов

Тамриэль: Глас Скайрима · Осадные хиты и осадный урон

Боевка

Осадные хиты присваиваются мастером и могут быть сняты при штурме.

Осадные хиты — это hit-поинты для укреплений локаций, таких как стены и закладываемое осадное оружие. Количество хитов определяется мастером и указывается на сертификате или чипе. Осадные хиты снимаются при активном штурме через действия, такие как тараны, снаряды и магические воздействия. Укрепления теряют хиты при нападении, и восстановление будет возможно только с помощью инженеров.

Взрывчатка и осадные хиты

Тамриэль: Глас Скайрима · Осадные хиты и осадный урон

Боевка

Взрывчатка наносит 10 хитов в радиусе 5 метров; необходимо соблюдение условий активации.

Взрывчатка, моделируемая бенгальскими свечами, имеет высокий урон при активации. Чтобы активировать взрывчатку, необходимо поджечь бенгальскую свечу и сказать звуковой маркер: 'Взрыв'. Радиус действия составляет 5 метров, нанося 10 осадных хитов, что может повредить укрепления или осадное вооружение.

Строительство и укрепление городов

Князь Владимир · Штурм и осада городов

Другое

Каждый народ имеет по одному городу, который может быть укреплён, начальный город имеет 3 хита на воротах.

Каждый народ имеет один город на момент старта игры, и может построить не более одного дополнительного города раз в цикл. Начальный город имеет ворота с 3 хитами. Укрепление города возможно, и его можно приобрести на торжище. Укрепления вступают в силу по окончанию цикла, но не ранее чем через 20 минут после оплаты. Базовые ворота можно «вынести» как осадными машинами, так и обычными топорами за 3 минуты активной рубки.

Укрепления городов и их особенности

Князь Владимир · Штурм и осада городов

Другое

Укрепления добавляют хиты и защищают от определённых видов атак.

Городские укрепления включают в себя: Усиление ворот (+5 хитов и иммунитет к ручному оружию), усиление стен (стрельба через стены невозможна), городской ров (подход ближе чем на 5 шагов невозможен), черный ход (защитники могут выйти из города, противник не может атаковать), усиление галерей (первые 3 штурмующих погибают от горячей смолы) и тайники (50% ресурсов остаются непобираемыми и неразрушимыми). Также имеется донжон, который не может быть захвачен, если в нем находятся защитники.