Правила
Состояние "Искажение"
ЭДЭМ. 138 · Добродетели персонажа
При вычеркивании всех добродетелей персонаж переходит в состояние "искажение": он теряет прежние ориентиры и становится опасным.
Генерация персонажа и добродетели
ЭДЭМ. 138 · Добродетели персонажа
При генерации персонажа игрок выбирает 5 добродетелей, где первая - основная (материнская). При утрате добродетели игрок теряет и все, что выше неё в пирамиде.
Действия персонажа и внутренний суд
ЭДЭМ. 138 · Добродетели персонажа
Игрок следит за действиями своего персонажа: если они нарушают добродетели, они теряются. Без активных добродетелей персонаж погружается в "Искажение".
Восстановление добродетелей
ЭДЭМ. 138 · Добродетели персонажа
Добродетели могут быть восстановлены, если другие персонажи совершают поступки, соответствующие вычерченным добродетелям. Результаты поступков могут вернуть добродетели.
Бетанцы
Точка Немо · Индивидуальный менталитет
Бетанцы имеют свои культурные особенности: всегда прибегают к инструкциям в экстренных ситуациях и решают споры голосованием.
Барраярцы
Точка Немо · Индивидуальный менталитет
Барраярцы всегда высоко ценят военную службу и не признают дискриминацию; запрещены разговоры о сексе с людьми другого пола или возраста.
Комаррец
Точка Немо · Индивидуальный менталитет
Комаррецы считают наиболее разумной формой правления олигархию, но сохраняют традиции империи; никогда не будут скрывать свое финансовое положение.
Цетагандийский гем
Точка Немо · Индивидуальный менталитет
Цетагандийцы ценят нематериальное признание и открыто проявляют презрение к инопланетникам, не признают демократических принципов.