Правила
Тег: походы
✕ сбросить
Заработок денег на игре
Прорыв с той стороны: северный рубеж · Экономика
Деньги можно заработать двумя способами: от других персонажей или через участие в походах.
Деньги можно добыть на игре двумя путями:
1) Получить от другого персонажа (договориться, попросить, получить плату за услуги, применить угрозу, обобрать труп и т.п.).
2) Через участие в походе, который может объявить Король (Конунг) или Ярл. При участии менее 5 человек, отправляются исключительно персонажи, а при более 5 человек применяется ленточная система отряда. Поход может быть либо набегом на существующий город, либо виком в неизведанные земли.
Если объявлен набег, то отряд доходит до локации противника, получает 10 минут на сборы, после чего происходит битва. В случае победы, нападающие забирают половину всех денег в локации и могут взять одного защищающегося в плен. Если нападающие проигрывают, один из них остается заложником. Если объявлен вик, то мастера сообщат, к какой точке необходимо подойти, и возможны как боевые, так и небоевые взаимодействия.
Расход денег на игре
Прорыв с той стороны: северный рубеж · Экономика
Деньги можно тратить на товаро-денежный обмен, уплату налогов и церковной десятине.
На игре деньги можно потратить следующими способами:
1) Товаро-денежный обмен между игроками (покупка игровых предметов, услуг и т.д.).
2) Покупка лент армий по правилам боевки.
3) Оплата налога правителю (одна пятая часть полученного дохода), возможна пересмотр и изменение налога правителем или тингом. Неуплата налога — игровое событие, разрешается игроками.
4) Уплата церковной десятины (для христиан) священнику из полученного дохода. Неуплата также является игровым моментом.
5) Принесение дара Богу при совершении обрядов.
6) Зарытие клада.
Поражаемые зоны и правила
Солнце над Араратом · Зональная боевая система
Поражаемые зоны: корпус (2 хита), конечности (по 1 хиту). Удары в запрещенные зоны не ведут к потере хитов.
Классификация поражаемых зон:
— Корпус: 2 хита, при потере персонаж падает.
— Конечности (руки и ноги): 1 хит, при потере ноги, персонаж не может передвигаться.
— Запрещенные зоны: голова, пах, кисти, и стопы, удары в них не считаются.
Хиты снимаются в порядке очереди: для начала все хиты доспехов, затем личные. При обоюдном ударе оба персонажа теряют хиты. Способы контроля: удары должны быть нанесены в допустимые границы, урон фиксируется мастером.