Правила

Тег: потеря сознания ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 4 Другое 1

Проклятие Карноса

Чары северных земель · Механика проклятых пиратов

Другое

Члены экипажа имеют максимум 2 хита и, вместо смерти, теряют сознание на 5 минут.

Команда проклятых пиратов связана проклятием Карноса, из-за чего максимальное количество хитов членов экипажа снижается до 2. Это ограничение не может быть увеличено с помощью брони или магии. Однако, если персонаж получает тяжёлое ранение или умирает в результате кулуарного убийства, он не умирает, а теряет сознание на 5 минут, после чего может продолжить бой.

Процесс оглушения

Герметикон: Игра с Бисером · Правила боёвки

Боевка

Эффект оглушения_ длится 5 минут и требует от персонажей молчания и неподвижности.

Гармоничное оглушение моделируется касанием плеча жертвы рукой (с зажатым в ней оружием) с голосовым сигналом «оглушен». Оглушить можно, только если жертва задумалась, не сопротивляется и не убегает. После оглушения жертва молча падает или сидит. Оглушённый персонаж не может кричать или говорить, не знает, что происходит вокруг него. Оглушение длится 5 минут. Оглушение можно продлить: персонаж может усилить действие оглушения повторным эффектом, при этом отсчёт поддежды начинается сначала. Если персонаж оглушён 3-4 раз подряд за один цикл (52 минуты), и да — все жертвы в коме. Чтобы выбраться, играющим нужно повредиться, и после или игнорировать нужное, чтобы избежать болезненных пониманий. К тому же, если персонаж оглушался 3 раза в течение одной минуты, гарантированный переход в состояние тяжёлого ранения — и персонаж, если снова будет без помощи, умирает.

Основные показатели: Тело и Разум

Darkest Dungeon · Система хитов

Боевка

Каждый игрок начинает с 2 хитов Тела и 2 Разума. Утрата всех единиц одной из характеристик ведет к соответствующим последствиям: потеря сознания или умственная болезнь.

Каждый персонаж в игре обладает двумя основными показателями – Тело (число нательных хитов) и Разум. Базовые показатели для каждого персонажа составляют 2 единицы Тела и 2 единицы Разума. Эти значения могут изменяться в ходе игры в зависимости от произошедших событий: при встрече с монстрами, в результате применения заклинаний или иных действий. Когда персонаж теряет все единицы Тела, он теряет сознание и имеет пять минут для реанимации. Осознание приходит также потерянно после потери всех единиц Разума, после чего персонаж теряет память о событиях перед потерей сознания и попадает в лечебницу.

Восстановление хитов

Darkest Dungeon · Система хитов

Боевка

Единицы Тела и Разума восстанавливаются за 1 цикл, кроме случаев потери в бою. Лечение доступно в деревенской лечебнице.

Игроки могут восстанавливать единицы Тела и Разума естественным образом — по одной единице за игровой цикл (примерно 4 часа), если значения не были утрачены в результате боевых взаимодействий. Если персонаж ранен, он может быть дальше вылечен в деревенской лечебнице или с помощью магии и целителей, но за это потребуется уплатить определённую цену.

Смерть персонажа

Darkest Dungeon · Система хитов

Боевка

Персонаж умирает окончательно при одновременной потере всех единиц Тела и Разума.

В случае, если игрок соперничает с монстром, и его Тело и Разум одновременно обнуляются, он считается сожранным. Такое событие вызывает окончательную потерю персонажа и переводит его в статус игротехника. Этими моментами нельзя управлять, поэтому игрокам следует быть осторожными в бою и избегать излишних рисков.