Правила
Тег: отряд
✕ сбросить
Типы отрядов
МГ "Псы Войны" Проекты · Формирование отрядов
Отряды делятся на базовые, бедные, элитные и другие, каждый тип имеет свои лимиты и стартовые условия.
Отряды игроков могут иметь различные типы, такие как базовые (6 персонажей, 1 крона), бедные (8 персонажей, 3 пенни на старт), элитные (4 персонажа, 2 кроны). Это формирование влияет как на минимальные условия для отрядов, так и на возможные стартовые ресурсы. Обычно рекомендуется следовать базовому типу, при этом учитывая навыки и антураж игроков.
Роли в отряде
МГ "Псы Войны" Проекты · Формирование отрядов
В отряд могут входить Капитаны, Чемпионы и Рядовые с установленными лимитами по количеству.
Каждый отряд может включать в себя ограниченное число ролей: один Капитан, два Чемпиона и Рядовые, количество которых определяется типом отряда и антуражем игроков. Роли также влияют на возможность получения навыков и их перенос между играми.
Типы боевых единиц
Айвенго 2015 · Боевые единицы
Три типа: одиночки (5 персонажей без штандарта), отряд (не менее 5 воинов), армия (3 отряда с маршалом).
Есть три типа боевых единиц:
1. **Одиночки** — это отдельные персонажи или небольшие группы персонажей, которые могут свободно перемещаться по полигону. Одиночки не могут объединяться в отряд без штандарта.
2. **Отряд** — группа не менее пяти персонажей с умением «воин» и наличием штандарта. Такие отряды могут захватывать ресурсные объекты и эффективно сражаться с другими отрядами. Один воин отряда может убить одиночку с одного удара в поражаемую зону.
3. **Армия** — это объединение не менее трёх отрядов и маршала, обладающего умением «авторитет». Армия может захватывать большие территории и решать глобальные стратегические задачи. Армия может выпустить два отряда одновременно, один из которых всегда должен оставаться с армией.
Локации и мобильность боевых единиц
Айвенго 2015 · Боевые единицы
Армия привязана к локации, отряд и одиночка могут перемещаться. Армия не может догонять одиночек и отряды.
— **Армия** привязана к своей локации и может перемещаться только к смежным ресурсным объектам или локациям по экономическому циклу. Армия может выращивать и использовать ресурсные объекты на территории, где она находится.
— **Отряд** может свободно перемещаться по полигону. Отряды могут захватывать ресурсные объекты, устанавливая свой штандарт и удерживая его.
— **Одиночки** также могут свободно перемещаться по полигону и не требуют объединения для участия в боевых действиях.
Смерть в боевых взаимодействиях
Айвенго 2015 · Боевые единицы
Любой воин армии убивает одиночку и воина отряда с одного удара.
— В боевых взаимодействиях: любой воин армии может убить одиночку или воина отряда с одного удара вне зависимости от зоны поражения. Если единица армии выигрывает в битве, он может захватить эту локацию и получить её ресурсы.
— В случае смерти одиночки, он считается убитым и должен перейти в мертвятник, после чего не может участвовать в текущем бою, пока не возродится.