Правила

Тег: ломка ✕ сбросить
Категория: Все Медицина 1 Другое 5

Порог зависимости

Час без Солнца · Механика зависимости

Другое

Каждый персонаж может стать зависимым, употребив 2-4 порции опиума. Индивидуальный подход к зависимости.

Каждый игрок должен следить за количеством употребляемого опиума. Как только накоплено 2-4 порции (независимо от вида), персонаж становится зависимым. Зависимость не имеет чётких границ, так как у всех разные организмы: некоторые могут подсесть на второй порции, в то время как другим потребуется больше. Игроки сами определяют, как быстро их персонажи поддаются искушению.

Ломка

Час без Солнца · Механика зависимости

Другое

Персонажи, ставшие зависимыми, должны принимать опиум каждые 3 часа, чтобы избежать потери Рассудка.

Зависимые персонажи должны принимать дозу опиума каждые 3 часа, чтобы избежать ломки. Если доза не была принята в срок, персонаж теряет 1 единицу Рассудка. Чтобы избежать сильной ломки ночью, игрок должен принять одну дозу перед сном и одну в течение 30 минут после пробуждения. Если это условие не выполнено, персонаж теряет 2 единицы Рассудка. Ломка выражается в физических проявлениях дискомфорта и раздражительности, а желание найти дозу становится сильней.

Двойная доза

Час без Солнца · Механика зависимости

Другое

Принятие двойной дозы – рискованный шаг для зависимого. Эффект двойной дозы остаётся временным, но с последствиями.

Зависимые персонажи могут решить употребить двойную дозу, что даёт временную силу, но чревато сильными последствиями для психического здоровья. Двойная доза увеличивает возможности персонажа, но после её действия наступает сильный откат: снижение Рассудка на 2 единицы, резкое изменение эмоционального состояния (апатия, вялость). Персонаж должен продемонстрировать это состояние в игре после эффекта.

Как стать наркоманом

Fallout: Поколения · Употребление препаратов

Другое

Привыкание к препаратам может произойти быстро, если не соблюдать осторожность. Есть два способа, чтобы стать наркоманом.

Чтобы стать наркоманом, персонаж должен выполнить одно из следующих условий: 1) Принять **Мед-Х** вне операции. Это зависит от наличия препарата, однако, привыкание происходит с первого применения. 2) В условиях отката от использования **Ментатов** или **Баффаута** принять любой из этих препаратов ещё раз. При выполнении одного из этих условий, персонаж становится зависимым и должен будет бороться с ломкой или искать средства для удовлетворения своей зависимости. Также стоит помнить, что побочные эффекты могут быть серьезными и могут сильно повлиять на взаимодействие персонажей.

Ломка

Fallout: Поколения · Употребление препаратов

Другое

Ломка наступает через 2 часа после развития зависимости. Персонаж становится агрессивным и раздражительным, это может привести к конфликтам.

Ломка наступает через 2 часа после того, как персонаж становится наркоманом. В этом состоянии, персонаж испытывает тремор, становится раздражительным и может проявлять агрессию. Если в течение 1 часа после начала ломки персонаж не получает помощи от препаратов, он впадает в состояние крайней агрессии и будет атаковать всех на своем пути. В условиях комплекса полностью вылечиться от ломки невозможно; это требует долгого процесса с участием наркологов и психологов.

Наркотическая зависимость

Fallout: Онтарио · Наркотики

Медицина

Применение наркотиков может привести к Наркотической Зависимости, требующей лечения.

Система зависимости такова: каждое применение наркотика снижает показатели на шкале привыкания на карте персонажа. Если шкала исчерпана, персонаж развивает зависимость. При этом наступает "ломка", при которой персонаж не может адекватно действовать и требует лечения. Излечение от зависимости возможно, только используя специальные препараты, такие как Детоксин.