Правила

Тег: игровое время ✕ сбросить
Категория: Все Другое 8

Циклы игры

Князь Владимир · Экономическая система

Другое

Игра разделена на циклы продолжительностью 20 минут, определяемые мастерами.

Каждый цикл игры длится 20 минут. Мастера-региональщики объявляют о начале и конце цикла. В течение цикла игроки могут взаимодействовать с ресурсами, вести торговлю и выполнять задания в рамках установленного времени.

Игровая география

Мафия. Рождество в Исландии · Игровое время и география

Другое

Описание игровых локаций: Эстрада-Пальме, залив Гавана и другие.

Игровая география включает несколько ключевых локаций, каждая из которых имеет свои особенности и назначения: - **Эстрада-Пальме**: полузаброшенная кубинская деревенька, представляющая весь полигон с различными локациями. - **Залив Гавана**: это лесная речка с зонами, огороженными голубой и зеленой мастерской тканью на берегу, которые моделируют глубины для погружений. - **Побережье**: совокупность всех берегов и островов речки с любой стороны, рассматривающихся как одна сторона. - **Причалы**: соединяют берега речки, термины «на том берегу» не применяются, поэтому понятие моста не существует. - **Дороги**: тропинки полигона, используемые для передвижения пешеходов.

Игровые даты

Мафия. Рождество в Исландии · Игровое время и география

Другое

Игровые даты: с 23 по 25 июня 1957 года.

Игровые даты для события установлены на время с 23 по 25 июня 1957 года. Все действия и события внутри игры должны учитывать данный временной контекст.

Информационная игра

Венское Рождество · Структура игрового времени

Другое

Игроки могут отправлять письма, писать статьи и взаимодействовать с газетами для получения информации.

Игроки могут отправлять письма, а также получать ответы или инициировать публикации в газетах. На игре будет установлен почтовый ящик для оставления письма, и письма могут быть переданы через посыльных (игротехов). Получение информации может происходить путём чтения газет, которые будут доступны на игре.

Общие события игры

Венское Рождество · Структура игрового времени

Другое

Три основных события: открытие Бургтеатра, прием у посла и помолвка. Игровое время условное.

Игра происходит в несколько этапов, каждый из которых представляет собой событие: 1. Открытие Бургтеатра — 23 декабря 1888 года. 2. Прием у князя Ройсса в прусском посольстве — 17 января 1889 года. 3. Ужин во дворце в честь помолвки принцессы Марии-Валерии — 29 января 1889 года. Во время событий игроки могут узнавать информацию из событий, происходящих одновременно, и играть ее в реальном времени. Важность этих событий заключается в том, что все персонажи изначально вовлечены в них, а также осуществляется взаимодействие между теми, кто находится в разных местах.

Промежутки времени и флэшбеки

Венское Рождество · Структура игрового времени

Другое

Промежутки между основными событиями называются "ночью" и могут включать флэшбеки и сценические взаимодействия.

Промежутки времени между основными событиями называются "ночью" и не имеют четкой хронологии. В эти ночи могут происходить: - Флэшбеки: пересказ событий из прошлого между персонажами. - Сценические взаимодействия: воспоминания и значимые для персонажей сцены. Игроки свободны трактовать и описывать события, происходящие во флэшбеках и сновидениях.

Игровое время и циклы

Белгородский Варкрафт. Возвращение Легиона · Правила по времени

Другое

Игровое время с 5 мая по 6 мая, включает дневные и ночные боевки, а также тихое время.

Игровое время: 5 мая – с 12:00 до 21:00 — дневная боевка, с 21:00 до 2:00 6 мая — ночная боевка, с 2:00 до 9:00 — тихое время (бои запрещены). 6 мая — с 9:00 до 18:00 — дневная боевка. В конце каждого цикла проходит сражение на Поле Битв. Начало и конец циклов: 5 мая — 12:00-15:00, 15:00-18:00, 18:00-21:00; 6 мая — 9:00-11:00, 11:00-13:00, 13:00-15:00.

Циклы игрового времени

Белгородский Варкрафт. Возвращение Легиона · Правила по времени

Другое

Общее время игры делится на циклы: 5 мая с 12:00 до 21:00 — дневная боевка, с 21:00 до 2:00 — ночная боевка, с 2:00 до 9:00 — тихое время.

Игровое время на полигоне: 5 мая - с 12:00 до 21:00 – проходит дневная боевка, с 21:00 до 2:00 6 мая - проходит ночная боевка, с 2:00 до 9:00 - тихое время, в которое можно играть, но любые сражения запрещены, затем снова начинаются дневная боевка с 9:00 до 18:00. В конце каждого игрового цикла сражение происходит на Поле Битв.