Правила

Тег: амулеты ✕ сбросить
Категория: Все Магия 19 Ремесло 4 Другое 17

Негативные последствия от духов

Провинциальные истории · Взаимодействие с духами

Другое

Духи могут наслать болезни, проклятия и другие неприятности. Игроки могут получать карточки последствий.

Духи могут причинять разнообразный вред: наводить болезни, проклятия, лишать удачи и богатства, заморить до смерти или подчинить злобному влиянию. Игроки получат карточки, на которых будет указано, что с ними случилось, или духи скажут об этом устно. Помните: сильны духи ‘гуй’, но человек всегда сможет справиться с ними.

Правила видимости духов

Провинциальные истории · Взаимодействие с духами

Другое

Духи невидимы для простых обывателей, видимы только при снятии белой накидки. Без специальных амулетов можно только убежать.

Если вы обычный обыватель, духа или призрака вы не увидите, если он сам не пожелает. Дух невидим до тех пор, пока не снимет белую накидку. Если у вас нет амулетов против духов, вы можете только убежать, если не хотите взаимодействовать с ними. Следует разворачиваться и уходить, не вступая в разговор, быстрым шагом или бегом.

Использование амулетов

Провинциальные истории · Взаимодействие с духами

Другое

Специальные амулеты действуют один раз и сгорают при соприкосновении с потусторонним.

Специализированные люди могут изготовлять защитные амулеты, которые отгоняют духов. Эти амулеты действуют только один раз и сгорают, если соприкасаются с потусторонними силами. Вы можете заказать амулет или попросить специалистов отвадить духа от себя, очистить дом или помочь при контакте с выходящими силами. Пытаться призывать духа, чтобы пообщаться, весьма опасно, и лучше обратиться к специалистам.

Зачарование амулетов

ПРИ Древние свитки 2026: Сердце Нирна · Зачарование

Магия

В игре можно зачаровать один амулет с постоянными чарами на всю игру.

За всю игру можно зачаровать только один амулет. Этот амулет будет иметь постоянные чары на протяжении всей игры. Процесс аналогичен зачарованию браслетов, однако дает постоянный эффект.

Зачарование браслетов

ПРИ Древние свитки 2026: Сердце Нирна · Зачарование

Магия

Зачарователь может наложить одноразовые чары на браслет, используя заряженный камень душ и чип зачарователя.

Зачарователь может наложить чары на браслет, придавая ему какие-то способности. Способности являются одноразовыми для браслета. Для чар потребуется: заряженный камень душ (можно получить с убитых монстров, если есть навык «Захват душ»), ювелирный браслет с камнями, цвет которых совпадает с цветом заряженного камня душ, и чип зачарователя (выдается в стартовом наборе в зависимости от ранга игрока). При наклеивании на чип ювелира камня душ, цвета которого совпадают с ювелирным изделием, можно достичь зачарования.

Стартовый набор для зачарования

ПРИ Древние свитки 2026: Сердце Нирна · Зачарование

Магия

Игроки получают чипы зачарования в зависимости от ранга: Ученик, Адепт, Эксперт, Мастер.

На старте вы получаете чипы зачарования в зависимости от вашего ранга: «Ученик» − набор чипов чар 1 уровня, «Адепт» − набор чипов чар 1-2 уровня, «Эксперт» − набор чипов чар 1-3 уровня, «Мастер» − набор чипов чар 2-4 уровня.

Зачарование мечей и брони

ПРИ Древние свитки 2026: Сердце Нирна · Зачарование

Магия

Можно зачаровать броню на тот же уровень, что и уровень меча или доспеха.

Вы можете зачаровать броню на тот же уровень, что и уровень меча (оружия) или доспеха (защиты). Например, меч 2 уровня можно зачаровать только чарами 2 уровня; ни 1, ни 3 уровень не подходят. Для зачарования нужно наклеить чип зачарователя соответствующего уровня.

Изготовление амулетов

ПРИ Древние свитки 2026: Сердце Нирна · Ювелирное дело

Ремесло

Ювелиры могут изготавливать амулеты, которые действуют одну игру и требуют ритуальной перезарядки.

Амулеты могут быть изготовлены ювирами и действуют в течение одной игровой сессии. Чтобы изготовить амулет, игроку нужно найти рецепт и необходимые камни и следовать инструкциям. За игру ювелир может изготовить только один амулет. После использования амулет требует ритуальной перезарядки на следующей игре, чтобы снова стать активным.

Ритуалистика и её структура

Жаркое пламя Цишань · Амулеты

Магия

Ритуалистика включает фигуру, жертву, последовательность действий и манифестацию. Каждому ритуалу следует внимательное отношение к деталям.

Ритуалистика — это компиляция двух начал - инь и янь. В основании каждого ритуала лежат четыре элемента: фигура, жертва, последовательность действий и манифестация. Ритуалисты могут использовать два известных ритуала в начале игры: отпускание призрака и изгнание демона. При ритуале на упокой призрака, например, призрак помещается в центр и обводится соответствующими предметами стихии. Важно помнить о последовательности действий и правильных манифестациях, чтобы ритуал прошёл успешно.

Ритуалы отпускания призраков и изгнания демонов

Жаркое пламя Цишань · Амулеты

Магия

Ритуал на упокой призрака включает создание круга и выполнение специальных действий, ритуал изгнания требует больше компонентов и изменений.

Ритуал отпускания призрака требует размещения круга на полу, согласованного по сторонам света. Призрак упокаивается по данной схеме, в центре всегда должна быть земля. Важно использовать музыку, подчёркивающую гуманность ритуала. Для ритуала изгнания демона круг создаётся аналогично, но в центре размещается стихия демона. Демон должен быть введен в состояние легкого ранения для активации ритуала. При завершении ритуала звучит манифестация, которая завершает процесс.

Создание и использование амулетов

Жаркое пламя Цишань · Амулеты

Магия

Для создания амулета нужна одна искра Ци. Разные виды амулетов выполняют свои уникальные функции в ритуалах.

Чтобы создать и использовать амулет, вам необходимо потратить одну искру Ци, которую вы переносите с правой руки на левую. Искра не учитывается, пока амулет не будет использован. Существует четыре вида амулетов: 1. Отгоняющий призраков/мертвецов — наклеенный на дверь или в руках предотвращает нападение призрака. Рисуется на жёлтой бумаге. 2. Отгоняющий демона — аналогично, защищает от демона, рисуется на зелёной бумаге. 3. Усиливающий оружие — усиливает одно чужое оружие на один период, необходимо передать одну искру Ци тому, чье оружие усиливается. Амулет считается потраченным после боя, искра возвращается владельцу. Рисуется на голубой бумаге. 4. Амулет замены — заменяет одну из составляющих в ритуале, рисуется на розовой бумаге. Игроки должны иметь даже свои запасы бумаги для создания амулетов.

Амулеты и артефакты

Пиастр-р-ры! · Магия и артефакты

Магия

Работа артефактов основывается на сертификатах, получаемых от мастеров; вмешательства их нельзя игнорировать.

Артефакты и амулеты в игре имеют особые обозначения и работают по правилам, установленным в мастерских сертификатах. Игроки должны обращаться в лавку 'Шило-на-мыло' для получения дополнительной информации о магических предметах и их возможностях. Без подтверждения от мастера, использование амулетов и артефактов не будет иметь юридической силы в рамках игрового процесса.

Ритуалы и их проведение

Солнце над облаками · Магическая система

Магия

Ритуалы состоят из заданного порядка действий и не могут создаваться с нуля на игре.

Ритуал представляет собой набор действий, выполняемых в определенном порядке для достижения магического эффекта. На игре нельзя создавать ритуалы с нуля, однако игроки могут найти описания ритуалов в игровых источниках и затем использовать их для выполнения во время игры. Ритуалы требуют тщательной подготовки и знаний о их проведении.

Вышитые амулеты Фу

Солнце над облаками · Магическая система

Магия

Вышитые амулеты действуют постоянно, но только вне боя и выдаются мастерами перед игрой.

Вышитые амулеты, или духовные стяги, действуют постоянно, но не имеют эффекта в бою. Они не могут быть созданы игроками на игре, а выдаются мастерами. Эффект заключается в отпугивании монстров, что не позволяет им подходить с той стороны, на которой висит амулет. Нельзя создать такой амулет за пределами монастыря.

Бумажные амулеты Фу

Солнце над облаками · Магическая система

Магия

Бумажные амулеты Фу уничтожаются после первого использования и могут создаваться в фазу медитации, требуя затрат Ци.

Бумажные амулеты Фу могут быть нарисованы игроками, которые знают соответствующие символы и имеют материалы для их создания. Они используются только в бою или вне боя и требуют затрат в размере 1 Ци во время фазы медитации. Игрок может создать только один амулет за раз. К примеру, боевой амулет «Ци Ли» усиливает оружие, а амулет «Тин Цу» останавливает цель на месте.

Использование магических предметов

Солнце над облаками · Магическая система

Магия

Магические предметы могут иметь разовые или долговременные свойства. Их можно передавать, отнимать или красть, кроме случаев, когда указано обратное.

Магические предметы делятся на разовые и долговременные. Разовые предметы можно использовать только один раз, после чего они теряют свои свойства. Долговременные могут иметь эффекты, продолжающиеся до тех пор, пока они не будут нарушены. Передача, отбор или кража магических предметов допустимы, если в описании предмета не указано иное. Как правило, предмет неуничтожим, кроме бумажных амулетов Фу, которые всегда одноразовые.

Ограничения на использование вансяо

Обучение в Гу Су · Шалости: амулеты вансяо

Другое

Вансяо не может использоваться на взрослых персонажах, действует до 10 минут.

Использование амулетов вансяо имеет следующие ограничения: амулет не может воздействовать на взрослого персонажа или преподавателя. Действие амулета ограничено 10 минутами. Снять вансяо с человека может только другой человек, но сам владелец не может его снять. Амулет должен корригировать поведение, но не подавлять волю персонажа, влияя на него в рамках своей природы и убеждений.

Создание вансяо и его использование

Обучение в Гу Су · Правила по шалостям или Вансяо

Другое

Вансяо может создать человек, специализирующийся на амулетах. Они наклеиваются на людей или предметы и накладывают заданные действия.

Вансяо создается амулетчиком и выглядит как человечек, вырезанный из бумаги. Наклеенный на человека, он должен содержать указание действия, например: «Выпей со мной» или «Кричи, как петух». На предметах, таких как ступеньки или чашки, амулеты также содержат печать с действием. Важно, чтобы надпись была читаемой. Действие вансяо продолжается 10 минут, и его можно использовать в неограниченном количестве. Однако, запрещено воздействовать на взрослых персонажей/преподавателей.

Ограничения и правила использования вансяо

Обучение в Гу Су · Правила по шалостям или Вансяо

Другое

Существуют ограничения на использование вансяо: нельзя применять их для вреда и нельзя действовать на взрослых.

Запрещено использовать вансяо для реального вреда другим участникам. Амулеты предназначены для забавы и шалостей, и любое несерьезное использование может вызвать недовольство духов. Работостойкость вансяо означает, что если кто-то крепит его на себя, то другой человек должен его снять; само снятие невозможно. Также на экзамене использование вансяо строго запрещено.

Запреты и ограничения использования вансяо

Обучение в Гу Су · Шалости: амулеты вансяо

Другое

Общая длина значений и запретов. Вансяо не может подавлять волю и запрещен на экзаменах.

Вансяо — это не просто шутка, и их использование требует понимания границ: - Нельзя использовать вансяо для настоящего вреда или манипуляций, они предназначены для шалости. - Вансяо не могут подавлять волю: если персонаж обладающий определенной льготой по характеру, не станет делать то, чему его принуждают. Например, под действием вагсяо, персонаж не станет нападать на своего соперника, если они не в ссоре. - На экзаменах использование амулетов вансяо запрещено, чтобы сохранить честность испытаний.