Правила
Использование аптечек и бинтов
Сталкер Кограмата. Тёмные воды - ч. 2 · Боевые механики
Аптечки снимают болевые симптомы; бинты стабилизируют ранения, но не останавливают кровотечение.
Механика попаданий
Сталкер Кограмата. Тёмные воды - ч. 2 · Боевые механики
Попадание считается однократным попаданием из огнестрельного оружия или касанием холодным.
Стрелковое оружие и боевые правила
Сталкер Кограмата. Тёмные воды - ч. 2 · Боевые механики
Игра с использованием страйкбольного снаряжения, максимальная скорость шара и правила ранений.
Запрет на определенные действия в боевых взаимодействиях
Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Правила боевых взаимодействий
Запрещены удары в не поражаемые зоны и умышленные действия, которые могут нанести травму другому игроку.
Действия при травмах в бою
Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Правила боевых взаимодействий
В случае травмы игрок должен выйти из игры; за умышленные травмы предусмотрена строгая ответственность.
Требования к безопасности во время боя
Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Правила боевых взаимодействий
Запрещается наносить удары по неподготовленным игрокам и в незащищенные зоны.
Общие правила боя
Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Правила боевых взаимодействий
Игроки могут использовать только допущенное игровое оружие, запрещено использовать чужое без разрешения.
Специальные меры по боям с дистанционным оружием
Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Правила боевых взаимодействий
Запрещается стрелять в противника с расстояния менее одного метра.
Снятие хитов в бою
Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Правила боевых взаимодействий
Количество хитов и их снятие зависит от попаданий, ударов и их силы в поражаемую зону.
Правила использования оружия
Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Правила боевых взаимодействий
Игроки могут использовать только допущенное до игры оружие, за исключением игрового оружия, которое запрещено к использованию по правилам.
Зоны поражения
Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Правила боевых взаимодействий
Определяются поражаемые зоны: корпус, руки, ноги, недопустимые зоны.
Регистрация Хитов
Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Правила боевых взаимодействий
Хит считается снятым при попадании в дозволенные зоны ударом оружием или снарядом.
Стандарты поведения в боевых взаимодействиях
Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Правила боевых взаимодействий
Использование только игрового оружия, не нарушая безопасные практики.
Система побираемого и непобираемого оружия
Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Правила боевых взаимодействий
Фрагменты доспеха или оружия могут быть побираемыми.
Обязанности игроков при боевых взаимодействиях
Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Правила боевых взаимодействий
Игрок обязан учитывать безопасность и мощность ударов.
Запрещённые действия в бою
Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Правила боевых взаимодействий
Запрещены удары в не поражаемые зоны, колющие удары и захваты противника.
Условия и последствия снятия хитов
Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Правила боевых взаимодействий
Состояние персонажа зависит от количества оставшихся хитов, включая негативные и позитивные эффекты.
Система хитов
Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Правила боевых взаимодействий
Снятие хита происходит при попадании в поражаемую зону, с различной механикой урона в зависимости от оружия.
Использование игрового оружия
Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Правила боевых взаимодействий
Игроки обязаны использовать только разрешённое игровое оружие в боевых взаимодействиях.
Порядок нанесения травмы
Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Правила боевых взаимодействий
Нанесение травмы ведётся по принципу: в поражаемую зону наносится удар, что приводит к потере хитов.