Раны лечатся с помощью повязок и противоядий; тяжелые раны шьются.
Для лечения ран необходимо использовать повязки, которые можно накладывать прямо на одежду. Важно отметить, что тяжелые ранения требуют зашивания. В случае тяжелого ранения на рану накладывается лоскут ткани и пришивается, поверх этого накладывается повязка. После часа пораженный может обратиться к лекарю для снятия повязки. Отравление лечиться противоядием, которое нужно запастись заранее.
Дунэдайн имеют 5 хитов, младшие люди — 3. Атака обычным оружием снимает 1 хит, стрела снимает все хиты.
Персонажи в игре обладают хитовыми очками: дунэдайн имеют 5 хитов, тогда как младшие люди имеют 3. Если персонаж получает урон от атаки обычным оружием, он теряет 1 хит. Однако если персонаж получает урон от стрелы, она снимает все хиты, независимо от их количества. Игроки, у которых осталось менее 3 хитов, считаются ранеными, и несмотря на это, они могут продолжать сражаться до конца боя.
---
Персонажи дунэдайн имеют 5 хитов, что соответствует их выносливости и боевым навыкам. Младшие люди имеют 3 хита. Любое оружие, кроме стрел, наносит 1 хит. Удар стрелой сразу снимает все хиты, независимо от их количества. Игрок считается раненым, если у него осталось меньше 3 хитов; если хитов 0 или менее, игрок считается тяжело раненым.
Мышьяк отыгрывается солью, вызывает головокружение и судороги, смерть через 10 минут. Противоядие не гарантировано.
Мышьяк в игре отыгрывается как соль. Симптомы отравления мышьяком: головокружение, жжение в горле, металлический привкус во рту, судороги. Смерть от воздействия мышьяка наступает в течение 10 минут. Существуют теоретические возможности противоядия, отыгрываемого аскорбиновой кислотой, но его эффективность определяется броском монетки.
Лауданум, добавленный в напиток, вызывает сонливость и сильный здоровый сон. Смертельная доза зависит от количества.
Лауданум добавляется в напиток и моделируется с помощью сахарозаменителя. Он вызывает у отравленного субъекта сначала сильную сонливость, затем крепкий здоровый сон на 15 минут. За время сонливости персонаж может случайно раскрыть секрет или совершить опрометчивый поступок. Лауданум может стать смертельным, если превысить дозу или если жертва получает его дважды в течение 3 часов. В этом случае судьба жертвы определяется броском монетки.
Добавление в напиток моделируется сахарозаменителем. Смерть возможна при превышении дозы или повторном отравлении.
Лауданум добавляется в напиток, моделируется сахарозаменителем. После отравления в течение пары минут игрок испытывает сильную сонливость, что может привести к крепкому сну на 15 минут. Во время легкой сонливости возможно избалтывание секретов или совершение опрометчивых поступков. Смерть может наступить, если доза будет превышена или жертва будет отравлена дважды в течение трех часов. В таком случае бросается монетка для определения, выжил игрок или нет.
Симптомы: головокружение, жжение в горле, смерть через 10 минут. Противоядие (аскорбинка) действует с вероятностью, определяемой броском монетки.
Мышьяк моделируется солью. Симптомы отравления включают головокружение, жжение в горле, металлический привкус во рту и судороги. Смерть наступает в течение десяти минут после попадания в организм. Существует теоретически противоядие, отыгрываемое аскорбинкой, но оно может не сработать, в таком случае кидается монетка для определения действия.
Яды могут быть использованы для нанесения урона, отравление оказывается различным.
Каждый яд имеет свои особенности и время действия. Например, яд 'Сонный камень' действует на жертву только 15 минут, после которых, если её не разбудить, не вызывает никаких эффектов. Яды можно наносить на оружие, но для этого необходимо специальное утверждение от мастеров. Правила взаимодействия с ядами имеют много нюансов, и игроки должны быть осторожны при их использовании.
Яд метится, персонаж умирает через 5 минут, игротехник следит за ситуацией и предупреждает об отравлении.
Применение ядовитого зелья требует, чтобы персонаж, использующий яд, предупредил игротехника. Яд обозначается цветной лентой на дне посуды. Игрок, выпивший из маркированной посуды, умирает через 5 минут. Игротехник следит за ситуацией на протяжении этого времени и должен оповестить других игроков об отравлении в течение 1-2 минут. После активации яда, отравленный персонаж может выполнять только действия, разрешенные тяжелораненым. Яд сохраняет активность 10 минут, после чего метка срывается с посуды.
Силезия: львы, орлы и куропатки · Правила по насильственным действиям
Боевка
Отравление проявляется симптомами через 10 минут и может быть представлено через определенные игровые действия.
1. Мышьяк моделируется солью. Симптомы включают головокружение, жжение в горле и судороги. Смерть наступает через 10 минут. Существует противоядие, которое отыгрывается аскорбинкой, но его действие не всегда гарантировано — его результат определяется броском монетки.
2. Лауданум смешивается с напитками и моделируется сахарозаменителем. Он вызывает сильную сонливость, в результате чего жертва может случайно выдать тайну или совершить опрометчивый поступок. Возможность смертельного исхода зависит от дозы и времени между отравлениями; если превышена доза или жертва отравлена дважды в течение 3 часов, судьба персонажа определяется броском монеты. При отравлении игрок должен сообщить об этом мастеру или игротеху.
Силезия: львы, орлы и куропатки · Правила по насильственным действиям
Боевка
Игроки должны сообщить мастеру или игротеху о факте отравления или об отравлении себя.
При отравлении персонажа игрок обязан сообщить мастеру или игротеху, что произошло. В случае, если игрок отравил кого-то, это должна делать жертва, чтобы инициировать соответствующие игровые действия. Если игрок съел или выпил что-то непривычно соленое, последствия следует уточнить у игротеха.
Захолустье: Стальной Прыжок · Отравление и радиационное заражение
Медицина
Источником является объект, маркированный краской, идентификация происходит через лампу.
Отравление и радиационное заражение происходят при контакте с заражёнными предметами, маркированными ультрафиолетовой краской. Идентификация происходит так же, как и для инфекционных заболеваний. После обнаружения состояние персонажа меняется на «болен» и время реабилитации удваивается. Излечение происходит при помощи антидота, предоставленного профильным специалистом.
Захолустье: Стальной Прыжок · Инфекционные заболевания и отравления
Медицина
Отравление ядами и радиоактивное заражение требует выявления источника и нанесения двойного времени реабилитации при обнаружении.
Отравление и заражение радиацией происходят через физический контакт с предметами, имеющими маркировку с краской. Определение:
1. Передается через прикосновения и подтверждается исследованием специалиста.
2. Пострадавший считается находящимся в начальной стадии до идентификации. После идентификации отравление отображается как 'болен', удваивая время реабилитации.
3. Лечение производится антидотом, выбрасываемым профильным специалистом при изучении яда или токсина.
Захолустье: Стальной Прыжок · Инфекционные заболевания и отравления
Медицина
Инфекции передаются при контакте, и после подтверждения увеличивают время реабилитации.
Инфекционные заболевания передаются через физический контакт с игроком, имеющим метку ультрафиолетовой краской. Игрок, принявший такую метку:
1. Находится в инкубационной стадии до момента подтверждения специалистом.
2. После идентификации ему устанавливаются статус 'болен', что удваивает время реабилитации.
3. Устранение инфекции осуществляется вакцинацией, проведенной профильным специалистом.
Яды моделируются лимонной кислотой, обращаться к врачу при отравлении.
Яд в игре моделируется лимонной кислотой, которую могут применять только определенные игроки и мастера. Если вы почувствовали, что ваш напиток слишком кислый, немедленно сообщите мастеру и обратитесь к врачу. Яд не может использоваться по усмотрению игроков, отравление должно осуществляться только теми, кто имеет на это разрешение. Убедитесь, что вы обсудили детали использования ядов с мастером.
Правдивая История Средиземья · Медицинская механика
Медицина
На игре есть три типа ядов с различными эффектами: смертельный, парализующий и яд-сырье правды. Яды нельзя синтезировать, можно только найти или купить.
Яды на игре:
1. Есть три вида ядов:
- Смертельный: убивает через 5 минут при отсутствии противоядия.
- Парализующий: парализует на 100 секунд.
- Яд-сырье правды: заставляет говорить правду на 3 вопроса.
2. Яды добавляются в напитки, отравление наступает после первого глотка. Работники таверны могут отравлять в чужой таверне.
3. Существуют противоядия, которые должны приниматься вовремя для снятия эффекта от яда.