Правила

Тег: японская культура ✕ сбросить
Категория: Все Другое 3

Маркеры эпохи и клана

"Рокуган. 6:35" · Дресс-код

Другое

Маркеры клана выдаются, маркеры эпохи сам игрок должен принести.

В костюме должны присутствовать маркеры клана и эпохи. Маркеры клана предоставляются организаторами и должны быть видимо наклеены на костюм, чтобы идентифицировать принадлежность. Маркеры эпохи сам игрок должен принести и прикрепить, и они должны быть снимаемыми. Будьте готовы расставаться с ними в любое время, иначе карма может настигнуть вас. Если маркеры вызывают неудобства, их возможно будет снять, но не теряйте их, иначе вам придется расплачиваться за это.

Атмосфера Магической Японии

Махотокоро: Слезы Богов · Игра-погружение

Другое

Каждая деталь, от поклона до чайной церемонии, имеет значение для создания атмосферы.

Игра-погружение в "Махотокоро" включает в себя множество аспектов культурной японской практики. Каждое движение, как поклоны или элементы одежды, играет важную роль в создании аутентичной атмосферы. Мы не пытаемся воссоздать историческую Японию, но стремимся передать дух японской культуры через детали и возможности для действования игроков в разных игровых ситуациях.

Лесные поселения

Миядзаки. Мир мечты · Антураж локаций

Другое

Лесные поселения: 30 человек, один вход, красные тории, приглушённые цвета и культура Японии.

Лесные поселения должны вмещать около 30 человек и отличаться индивидуальностью, формы визуального оформления ориентируются на японскую культуру. Каждое поселение должно иметь единственный вход, отмеченный красной торией, установленной стремлениями МГ. Основными элементами антуража являются центральные темы поселений, которые формируются вокруг одного или двух основных цветов, приглушенных и спокойных. Процесс украшения должен быть ориентирован на единство в стилях и должен подчеркивать тему каждого поселения: например, туман для 'Долина Забытых Голосов' или огонь для 'Долина Лунного Камня'.