Правила

Тег: энергопотоки ✕ сбросить
Категория: Все Другое 3

Энергопотоки и применение магии

Выпускной в Академии Магии Антис · Система магии

Другое

Существуют два энергопотока: темный и светлый. Маги могут черпать энергию из этих потоков для заклинаний.

В мире Эльтиан магия проявляется через два основных энергопотока: светлый и темный. Маги, в зависимости от своего стремления и готовности, могут заряжать свою магическую силу, черпая из одного из потоков. Каждый маг должен следить за количеством энергии в резерве, чтобы избежать обмеления потока, что может привести к опасным последствиям. Маги, использующие темный поток, могут столкнуться с различными трудностями, если их количество станет слишком большим, так как это может привести к избытку энергии. При этом, заклинания требуют определенного уровня контроля и скорости зачерпывания энергии, чтобы быть эффективными. Таким образом, маги должны остерегаться излишнего использования одной из сторон.

Заклинания и их активация

Выпускной в Академии Магии Антис · Система магии

Другое

Каждое заклинание требует verbal и physical компонентов для активации.

Все заклинания в игре активируются с помощью словесного произнесения и определенных жестов. Чародей обязательно должен объяснить другому игроку, что именно он делает, чтобы избежать недопонимания при активации заклинаний. После активации и использования заклинания карточка с заклинанием разрывается, и на этом общения с магом прекращаются. Учтите, что количество доступных заклинаний зависит от уровня магии и упорства персонажа.

Алхимия

Выпускной в Академии Магии Антис · Система магии

Другое

Алхимия позволяет игрокам варить зелья, используя различные ингредиенты и методики.

Алхимики в игре способны варить зелья, используя не менее нескольких реагентов и свои знания. Процесс требует наличия соответствующей посуды и ингредиентов, которые предоставляются мастерами игры. Необходимо соблюдать определенные лекции, чтобы создать зелье, а сам процесс варки должен протекать под присмотром игротеха во избежание несчастных случаев. Готовые зелья должны быть адекватно отыграны персонажем и действия с ними должны проводиться в установленных рамках.