Правила
Тег: Слабина
✕ сбросить
Определение Цели персонажа
Северное сияние · Героизм и Слабина
Цель — это недостижимая для игры задача, направленная на развитие персонажа, такая как получение награды или профессиональный успех.
Цель персонажа должна быть обоснованной и realistичною, но недостижимой в рамках игровой сессии. Примеры Целей включают получение Ленинской премии, женитьбу, или открытие нового месторождения. Персонаж действует с этой Целью в уме, стремясь к её достижению в будущем.
Шаг к Цели
Северное сияние · Героизм и Слабина
Шаг — это конкретное действительное действие, которое персонаж совершает в ходе игры для достижения своей Цели.
Каждый персонаж должен выбрать хотя бы один конкретный Шаг, который приближает его к Цели. Это может быть достижение высоких показателей работы, научного открытия, прёст меню, и т.д. Конкретные примеры Шагов: стать ударником труда, добиться грамоты от руководства или составить карту перспективного месторождения.
Измерение Героизма и Слабины
Северное сияние · Героизм и Слабина
Героизм и Слабина измеряются от 1 до 5, где уровень Слабины не может быть ниже уровня Героизма.
Каждый игрок выбирает уровень Героизма и Слабины для своего персонажа. Уровни могут изменяться по ходу игры в зависимости от действий персонажа и эмоциональных переживаний. Высокий Героизм может привести к превышению ожиданий и проявлению Слабины, которая в свою очередь должна оставаться на уровне или выше Героизма.
Изменения в процессе игры
Северное сияние · Героизм и Слабина
Персонажи могут меняться в процессе игры, включая изменения в Цели, Шаге, уровнях Героизма и Слабины.
Во время игры персонаж имеет возможность изменять свою Цель или маршрут к её достижению. Такие изменения могут происходить в момент значительных событий и кризисов. Изменения в Цели чаще всего ведут к изменениям в Шаге, уровнях Героизма и Слабины. Для обсуждения изменений персонажу рекомендуется обратиться к другим персонажам, которым он доверяет, чтобы получить их мнение и помощь в переосмыслении своей роли.