Правила
Запрещенные удары
Декфорт: осада · Бой
Запрещены: колющие удары всеми видами оружия, кроме копья; попадания в голову и пах; "швейная машинка".
Запреты на действия в бою
ПРИ "Конан: Город из глубин" 2025 · Боевые взаимодействия
Существует набор санкций за нарушения в боевых взаимодействиях, включая запрещенные действия и зоны поражения.
Общие условия боевых взаимодействий
ПРИ "Конан: Город из глубин" 2025 · Боевые взаимодействия
Боевые действия разрешены в определённых зонах и в указанные часы, с разными уровнями поражаемости.
Зоны поражения и их эффекты
Боги Рима/Creatores Romae · Зональная боевая система
Шесть зон поражения: руки и ноги (по 1 хиту), корпус (по 2 хита). Игроки обязаны отыгрывать ранения в зависимости от локации попадания.
Доспехи и защита
Хроники Рэдволла · Боёвка
Доспехи добавляют дополнительные хиты. Различные уровни доспехов дают разное количество дополнительных хитов.
Поражаемые зоны и ранения
Хроники Рэдволла · Боёвка
Раны делятся на лёгкие и тяжёлые. После второго лёгкого урон считается тяжёлым, а тяжелораненый должен упасть.
Использование лент для получения хитов
Князь Владимир · Система боя
Синяя лента дает дополнительный хит, но активируется только при взаимодействии с мастером.
Правила хитосъёма
Князь Владимир · Система боя
Каждый игрок начинает с 2 хитами; получение хита при акцентированных ударах и язвах. Различные зоны наносят разный урон.
Зоны поражения и ограничения на оружие
Князь Владимир · Система боя
Четыре типа зон поражения: корпус (2 хита), руки и ноги (по 1 хиту). Запрещённые зоны — шея, пах и затылок.
Правила хитосъёма
Князь Владимир · Система боя
Снимание хитов: 1 хит за попадание в конечности, 2 хита за попадание в грудь и голову.
Начальные хитовые очки
Князь Владимир · Система боя
Каждый игрок начинает с 2 хитами и может получить дополнительный хит в случае активации синей ленты.
Общее о боевой системе
ПРИ “ТайнЫ архипелага” (пиратка) · Боевая система
Боям разрешено использование только протектированного оружия, длина не более 120 см.
Классификация ударов
ПРИ “ТайнЫ архипелага” (пиратка) · Боевая система
Удары наносят различный урон в зависимости от вида оружия.
Структура боевого взаимодействия
ПРИ “ТайнЫ архипелага” (пиратка) · Боевая система
Время боя разделено на игровые дни, вечера и ночи с различными правилами для каждого времени.