Правила
Тег: игровая территория
✕ сбросить
Организация лагеря
Сага · Правила застройки лагеря
Лагерь делится на игровую и хозяйственную части, должно быть 4 обязательные постройки: главный дом, амбар, капище, главный очаг.
Лагерь команды делится на две части – игровую и хозяйственную. Хозяйственная часть включает палатки игроков и санитарную зону, отделенную от игровой частью ограждением. Игровая часть — это деревня племени с четко обозначенными границами. Внутри игры необходимо иметь четыре обязательных строения: Главный дом племени (где находятся Знамя и Колдовские Вещи), Амбар (хранилище ресурсов), Капище (место обрядов) и Главный очаг племени. Эти элементы необходимы для полноценного функционирования лагеря.
Процесс застройки лагеря
Сага · Правила застройки лагеря
Мастера обеспечивают стройматериалы, игроки обсуждают планы застройки и определяют расходы.
На полигоне будут лагеря команд, которые строятся игроками и обеспечиваются материалами от мастерской группы. Мастерская группа предоставляет ткани и пиломатериалы в зависимости от собранных взносов. Каждая команда должна обсудить свои нужды по застройке с мастерской группой, чтобы выяснить, какие расходы будут покрыты. Доставку материалов мастерская группа обещает осуществить за счет взносов.
Порядок нахождения в лагере
Сага · Правила застройки лагеря
Запрещено перемещение между хозяйственной и игровой частями, кроме как отыгрывающим игрокам.
Игроки могут перемещаться между хозяйственной и игровой частями лагеря по специальным правилам: доступ к хозяйственной части имеют только живущие там персонажи. Нарушение правил, например, переход с игрушки в хозяйственную часть без разрешения, не допускается. Игровая часть должна быть четко обозначена. Также нельзя взаимодействовать через границы лагеря, за исключением стрельбы из лука.