Правила

Тег: операции ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 1 Медицина 7 Другое 10

Лазарет и операции

Мглистый берег · Механика медицины

Медицина

Операции проводятся только в больнице в стерильных условиях, проводить операцию может доктор или игрок самостоятельно в зависимости от ситуации.

Операции происходят исключительно в больнице, которая является единственным местом для проведения хирургических процессов. Каждый игрок имеет возможность попробовать провести операцию, однако только доктор имеет право на использование анестезии. Если операция проводится доктором, считается, что анестезия применяется по умолчанию. Игрок может попытаться провести операцию на себе, но только в том случае, если рана находится в месте, доступном для самостшивания. Если операция проводится без анестезии, пациент испытывает болевые ощущения, что приводит к состоянию стресса как у оперирующего, так и у оперируемого.

Вскрытие

Мглистый берег · Механика медицины

Медицина

Доктор может проводить вскрытие для установления причины смерти, игрок должен отыграть мертвца.

Доктор имеет право производить вскрытие для выяснения причины смерти. Для этого необходимо наличие тела (физическое присутствие игрока). В процессе вскрытия мертвец должен рассказать врачу о состоянии своего персонажа: есть ли следы употребления веществ и характер травм. Это обязательный элемент отыгрыша, пактующий атмосферу и готовящий врача к возможным эффектам от вскрытия.

Заражение крови

Мглистый берег · Механика медицины

Медицина

Во время операции возможен риск заражения крови, что влияет на состояние персонажа.

Во время проведения операций существует риск заражения крови. Если это происходит, мастер выдает игроку бумажку, где указаны эффекты заражения, и игрок должен соблюдать полученные инструкции. Пока персонаж находится в состоянии заражения, он испытывает недомогание, что выражается в неспособности бегать, быстрой утомляемости и нарушении координации движений, что необходимо отыграть.

Стресс

Мглистый берег · Механика медицины

Медицина

При попадании в состояние стресса игрок получает индикатор и отыгрывает свою нервозность.

Когда персонаж переходит в состояние стресса, игрок получает специальный индикатор от мастера по медицине. Игрок должен отыгрывать нервозность, эмоциональную нестабильность и проявлять другие внешние признаки состояния стресса, которые могут быть придуманы ним самим. Если повторные обстоятельства, способные привести к стрессу, произойдут, персонаж становится безумным и обязан обратиться к мастеру-психиатру за дальнейшими инструкциями.

Типы ранений

Project X · Хирургия

Медицина

Ранения делятся на ножевые, множественные и пулевые с различными методами лечения.

Все ранения на игре классифицируются на: - Ножевое ранение: однократное попадание ножом. - Множественное ножевое ранение: многократное попадание ножом. - Пулевое ранение: попадание летальным оружием или множественные попадания монстрами. Операция моделируется рисованием раны и накладыванием стяжек. Чем сложнее рана, тем детальнее должна быть ее прорисовка и тем больше стяжек используется.

Процесс выздоровления после оперативного вмешательства

Project X · Хирургия

Медицина

Игроки с шинирующими обработками не могут совершать активные действия, выздоровление происходит через 30 минут.

После того, как операция завершена и рана зафиксирована стяжками, игрок не имеет права бегать, кричать или использовать оружие. Снимаются стяжки и считается игрок здоровым только через 30 минут, если нет осложнений.

Хирургическое лечение

Свободная зона · Медицинские правила

Медицина

Операции проводятся только медиками. Если нет возможности, проводится рискованное вмешательство.

Хирургические операции имеют строгие правила: - Операции проводятся только медиками, предпочтительно хирурги. Временные затраты на операцию увеличиваются в зависимости от уровня квалификации проводящего специалиста. - Если операция выполняется хирургом общей практики, пациенты восстанавливаются дольше. Врач может быть под наблюдением, но не оставлять пациента на посторонних.