Правила
Тег: материальные ресурсы
✕ сбросить
Производство предметов
Горизонт Событий: Интерференция · Экономика в игре
Каждая группировка производит предметы каждые 4 часа. Ученые производят медикаменты, военные — боеприпасы и др.
Каждая группировка, имеющая базу, производит определенные предметы раз в цикл (каждые 4 часа). В игровых сутках 6 циклов. Группировки производят следующие предметы на своих материнских локациях: Ученые — медикаменты, Военные — боеприпасы, Поселенцы — еда, Священники — свечи, Рейдеры — наркотики. Сталкиры, наемники и культисты не производят предметов, так как у них нет материнской локации.
Улучшение баз и сокращение цикла производства
Горизонт Событий: Интерференция · Экономика в игре
Группировки могут улучшать свои базы, сокращая время цикла производства до 2 часов.
Каждая группировка имеет возможность построить на своей локации улучшения, которые сокращают время цикла производства ресурса до двух уровней. Например, Ученые могут построить лабораторную центрифугу, сокращающую цикл производства медикаментов до 3 часов, и хроматограф, сокращающий его до 2 часов. Аналогично другие группировки могут улучшать свои циклы производства.
Крафт и чипование
Горизонт Событий: Интерференция · Экономика в игре
Весь крафт и улучшения контролируются игротехом, который чипует предметы.
Любые действия, связанные с крафтом и улучшением, должны быть чипованы игротехом. Если игротех в данный момент отсутствует на базе, его можно вызвать по мастерской частоте. Это необходимо для контроля за процессом производства и обеспечения игрового баланса.
Игровая валюта и обмен
Горизонт Событий: Интерференция · Экономика в игре
В игре используется игровая валюта, а также натуральный обмен имуществом.
Каждому игроку на старте выдается игровая валюта, но игроки также имеют возможность свободного натурального обмена любым игровым имуществом. Все предметы являются отчуждаемыми, что создает возможность для торговли и экономической активности между игроками.