Горизонт Событий: Интерференция
📅 31 июля–2 августа 2020 г.
📍 Мск
Ролевая airsoft/LARP игра с полностью голодным движком в антиутопичном мире после катастрофы.
Исходные файлы
Механики
Правила
Общие правила безопасности
Защитные очки обязательны, красно-белая киперка обозначает опасные зоны, костры разводить только в отведенных местах.
На полигоне соблюдение технологии безопасности обязательно. Все игроки обязаны носить защитные очки на всей территории полигона. Красно-белая киперка помечает опасные и неигровые места — заходить за неё запрещено. Запрещается разбивать окна, стрелять в окна или разводить костры вне отведенных мест. Костры можно разводить только в специально отведённых местах, оборудованных специальными бочками. Организаторы не несут ответственность за травмы или утраты имущества. В случае травмы стоит незамедлительно обратиться к организаторам для получения медицинской помощи.
Производство предметов
Каждая группировка производит предметы каждые 4 часа. Ученые производят медикаменты, военные — боеприпасы и др.
Каждая группировка, имеющая базу, производит определенные предметы раз в цикл (каждые 4 часа). В игровых сутках 6 циклов. Группировки производят следующие предметы на своих материнских локациях: Ученые — медикаменты, Военные — боеприпасы, Поселенцы — еда, Священники — свечи, Рейдеры — наркотики. Сталкиры, наемники и культисты не производят предметов, так как у них нет материнской локации.
Улучшение баз и сокращение цикла производства
Группировки могут улучшать свои базы, сокращая время цикла производства до 2 часов.
Каждая группировка имеет возможность построить на своей локации улучшения, которые сокращают время цикла производства ресурса до двух уровней. Например, Ученые могут построить лабораторную центрифугу, сокращающую цикл производства медикаментов до 3 часов, и хроматограф, сокращающий его до 2 часов. Аналогично другие группировки могут улучшать свои циклы производства.
Крафт и чипование
Весь крафт и улучшения контролируются игротехом, который чипует предметы.
Любые действия, связанные с крафтом и улучшением, должны быть чипованы игротехом. Если игротех в данный момент отсутствует на базе, его можно вызвать по мастерской частоте. Это необходимо для контроля за процессом производства и обеспечения игрового баланса.
Игровая валюта и обмен
В игре используется игровая валюта, а также натуральный обмен имуществом.
Каждому игроку на старте выдается игровая валюта, но игроки также имеют возможность свободного натурального обмена любым игровым имуществом. Все предметы являются отчуждаемыми, что создает возможность для торговли и экономической активности между игроками.