Правила

Тег: зомби ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 12

Спецоружие: правила применения

ОБИТЕЛЬ ЗЛА. Новая история · Боевая система

Боевка

Спецоружие вызывает смерть с 1 попадания, независимо от цели.

Спецоружие в игре действует по следующим правилам: - Одно попадание спецоружием вызывает смерть персонажа, независимо от его уровня здоровья или особенностей. - Спецоружие может быть использовано только в определённых условиях, описанных в правилах крафта. - Необходимо уточнять предварительную регистрацию спецоружия у мастера игры и фиксировать его применение в игровой карточке.

Использование гранат: правила

ОБИТЕЛЬ ЗЛА. Новая история · Боевая система

Боевка

Граната в радиусе 3 метров вызывает дезориентацию, две гранаты наносят ранение.

Правила применения гранат следующие: - При использовании одной гранаты в радиусе действия 3 метра все персонажи подлежат дезориентации на 3 минуты. - При попадании двух гранат в радиусе действия 5 метров персонажи получают ранение, что фиксируется в их игровых данных. - Гранаты могут быть использованы только в бою и должны быть зарегистрированы у мастера игры.

Боевая система: общее описание

ОБИТЕЛЬ ЗЛА. Новая история · Боевая система

Боевка

Персонажи используют различные типы оружия, каждое с особыми эффектами. Например, нож оглушает на 3 минуты, граната — дезориентация и ранение.

В боевой системе используются различные типы оружия, каждое из которых имеет свои особенности: - Нож: оглушает цель на 3 минуты, позволяет выполнить добивание по схеме ноги-руки-корпус. - Огнестрельное оружие: оглушает на 3 минуты, 3 попадания замедляют цель на 30 секунд. - Граната: одна граната в радиусе 3 метров вызывает дезориентацию, две гранаты — ранение. - Спецоружие: вызывает смерть с одного попадания для всех персонажей, независимо от их роли. - Реагент: снижает регенерацию для всех участников. Эти характеристики помогают определить действия персонажей во время боёвки.

Огнестрельное оружие: правила использования

ОБИТЕЛЬ ЗЛА. Новая история · Боевая система

Боевка

Огнестрельное оружие замедляет цель при 3 попаданиях на 30 секунд и оглушает на 3 минуты.

Использование огнестрельного оружия предполагает следующие правила: - При 3 попаданиях цель замедляется на 30 секунд. - Одно попадание оглушает цель на 3 минуты. - Огнестрельное оружие может быть использовано только согласно правилам крафта и доступным ресурсам. Важно: при использовании усиленных боеприпасов необходимо фиксировать их эффект отдельно на игровых карточках.

Атака контролёра

ANGRY ZONE. Южный рубеж · Контролёр: механика

Боевка

Контролёр может быть убит 2 ударами ножа в грудь или спину, выстрелом из монстробоя. Прикосновение к сталкеру превращает его в зомби.

Контролёр — разумный гуманоид, который может убить сталкера одним прикосновением, превращая его в зомби. Контролёр может быть убит: 1. 2-мя ударами ножа в грудь или по спине. Удары по рукам не считаются. 2. Выстрелом из монстробоя (3 попадания в корпус – смерть). 3. Взрывом 2-х гранат в радиусе 3 м от него (1-й — ранение, 2-й — смерть). Контролёр играет без оружия и в маске.

Общие правила для мутантов

ANGRY ZONE. Южный рубеж · Механика мутантов

Боевка

По мутантам запрещено стрелять из обычного оружия, за исключением зомби. Мутанты делятся на разумных гуманоидов и диких гуманоидов.

По мутантам запрещено стрелять из обычного оружия. Исключение составляют зомби, против которых разрешено применять обычное вооружение. Мутанты условно подразделяются на 2 группы: Разумные Гуманоиды и Дикие Гуманоиды.

Условия смерти мутантов

ANGRY ZONE. Южный рубеж · Механика мутантов

Боевка

Если мутант был убит 2 гранатами, считается, что он полностью уничтожен и лут не выдается.

Если мутант был убит 2-мя гранатами, то принимается, что он полностью уничтожен и лут не выдаёт. Это правило относится ко всем мутантам, независимо от их типа.

Психическое воздействие контролёра

ANGRY ZONE. Южный рубеж · Контролёр: механика

Боевка

Контролёр использует датчик ПСИ, чтобы усиливать контроль над сталкерами и превращать их в зомби при достижении максимум уровня ПСИ.

Датчик ПСИ излучения при активации начинает накапливать на вашем ПДА уровень ПСИ воздействия. Если шкала ПСИ дошла до максимального значения, то сталкер также становится зомбированным и присоединяется к свите мутанта. Контролёр имеет право отпустить свою жертву, если она хорошо отыгрывала роль зомби, или убить её, согласно правилам отыгрыша смерти.

Зомби: правила поражения

ANGRY ZONE. Южный рубеж · Боевая система: монстры

Боевка

Зомби может быть убит одним боевым ножом в любую часть тела или при получении трёх попаданий.

Зомби считается уничтоженным после 4 попаданий. Первые три попадания выводят зомби из игры, но он может подняться на ноги после второго удара и продолжать активность. Убить зомби можно как ножом (двумя ударами), так и огнестрельным оружием. Зомби имеет ограничения на действия — бег и сбор лута недоступно.

Контролёр: правила поражения

ANGRY ZONE. Южный рубеж · Боевая система: монстры

Боевка

Контролёр может быть убит одним ножом в корпусе или двумя выстрелами в корпус из монстробоя.

Контролёр имеет характерную возможность превращать сталкеров в зомби. Убить контролёра можно следующими способами: одним ударом ножа по корпусу (должен быть выдан точный удар), либо выстрелом из монстробоя — 2 попадания в корпус завершают жизнь контролёра. Контролёр может взаимодействовать с игроками и трансформировать их в зомби. Если контролёр прикоснулся к сталкеру, тот немедленно становится зомби.

Условия зомбификации

Гордость и предубеждение и зомби · Заражение зомбифицирующим паразитом

Боевка

Жертва должна прикрепить ёмкость с жидкостью к телу в течение часа после атаки зомби, чтобы избежать зомбификации.

Жертва любой атаки зомби подвергается опасности заражения зомбифицирующим паразитом. Если в течение часа после атаки жертва сможет наполнить имеющуюся у неё ёмкость (презерватив или шарик) примерно 200 мл воды и прикрепить его к любому месту на своём теле с помощью скотча, она предотвращает заражение. Перевязывать ёмкость нитками или скотчем нельзя, для герметичности можно только завязать узлом саму ёмкость. Если жертва не сможет разместить на своём теле этого паразита, по истечении часа она обращается в зомби.

Методы избавления от паразита

Гордость и предубеждение и зомби · Заражение зомбифицирующим паразитом

Боевка

Врач может удалить паразита путем выдавливания его жидкости, она опасна для других.

Врач может хирургическим способом освободить жертву от паразита. Он должен выдавить жидкость из паразита, чтобы безопасно удалить его. Любой, на кого попадает из паразита жидкость, немедленно обращается в зомби, но эта жидкость теряет опасность при попадании на что-либо, кроме людей.