Экспансия. Яблоки Гесперид
Три гранта от ООН, МРК и Транспортного Союза для колоний, обязательство делиться научными результатами.
Город страстей
Золото играет вспомогательную роль, используется для поездок и найма отрядов.
Игра-мемориал «Блок Ада»
Экономика игры основывается на пачках денег, которые можно использовать для покупок на Черном рынке. Денежные средства поступают нерегулярно.
Скайрим: Вайтран
Правила по ресурсам, экономикам и армиям в игре.
Изборские Забавы
Игровые деньги в виде монет: 1 большая монета стоит 5 маленьких. Заработать можно через взаимодействия, квесты и торговлю.
Звезда пленительного счастья
Вместо денег используются вексели, которые можно получать только на старте игры. Имеются 4 категории ценности векселей: услуга, покровительство, породниться, имение/деревня.
Sinister Scriptum: Trivium
Система виртуальной экономики в Условных Единицах, влияющие на игровые события персонажей и их возможности.
Герои меча и магиии
Экономика включает ресурсы и строительство зданий, влияющих на развитие фракций.
Флибустьеры. Шанс Моргана
Монеты четырех номиналов: реал, песо, экю, дублон с курсами и возможностью фальшивок.
Смерть Фрундсберга
Основные валюты: серебро, золото и драгоценности с плавающим курсом обмена. Закладные и долговые расписки также могут быть использованы как деньги.
Мафия. Рождество в Исландии
Экономика условна — расчеты в долларах США, деньги нужны на мелкие расходы, чеков нет.
Gloomhaven: Челюсти льва
Создание нового города через строительство, крафт и получение ресурсов.
Северное сияние
Магазин предлагает общедоступные и престижные товары, доступные для различных типов персонажей.
Игроки смогут зарабатывать и тратить ресурсы, взаимодействуя с NPC и другими игроками.
В игре присутствуют игровые деньги и победные очки для достижения целей.
Каменный Век
Важность еды в игровой механике; получение еды через охоту, собирательство или земледелие.
Тайны Гайифского Двора
В игре используются деньги, расписки и векселя для расчетов и торговли.
Дозоры 1215: Сумрак Европы
85% денег получаются от феодов, 15% от квестов и других источников. Разные профессии производят различные виды роскоши.
Кальрадия: Империя в огне
монеты, ресурсы
Главный ресурс — монеты, необходимые для взаимодействий и улучшений.
Врата Балдура: Дом Надежды
Игровая экономика основана на древних монетах и контрактах, заключаемых кровью.