Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра
Правила обращения с лутом, полученным в ходе игры.
Город Без Дверей
Игроки могут взаимодействовать с машинами и гаджетами, создавая и ремонтируя их с помощью деталей и технологических схем.
Ад на земле
Основная валюта — кредиты, выписываемые через ваучеры, которые можно обналичивать в банках.
История Хогсмида. Гарри Поттер и Защита от Темных Сил
Основная валюта — Ярмарочные Фунтики, которые можно зарабатывать и выигрывать на мероприятиях.
Подземелья и драконы
Монетная система включает медяки, серебряные, золотые и платиновые монеты с различными стоимостью товаров.
S.T.A.L.K.E.R. - Путь избранных
Бар — центральный торговый хаб, где можно покупать и продавать разнообразные товары.
Сердце Зоны — опасная территория с уникальными условиями торговли.
Новейшая хронология: Марс
В игре три типа ресурсов: ископаемые, кислород и электроэнергия, используются для поддержания функционирования станции.
Сталкер «Сердце Зоны 5»
валюта, деньги
В игре две валюты: наличные (рубли) и безнал (доллары). Механика заработка демонстрирует, как максимизировать доход и получать денежные призы.
Своя колея
Экономика товаров на игре без использования денег, вместо этого используется "спасибо" как валюта для обмена услугами.
Эра Дракона 2 - Битва за Ферелден
Игроки могут получать ресурсы и деньги для работы с экономикой локации, включая шахты и строительство зданий.
Дисайплс
Игроки начинают с начальным капиталом в виде золота и маны, имеется 5 экономических циклов.
Танец Драконов: Принцесса и Королева
Экономическая система основана на марках и ресурсах, взаимодействие с рядом объектов и персонажей.
Потоп
Игровая экономика включает в себя товарно-денежные отношения, производство ресурсов и налогообложение.
Экономика включает торговлю, ресурсы, профессии и взаимодействия между локациями на основе макро- и микроресурсов.
Ветер над старой усадьбой
В игре представлена простая модель экономики, где профессии получают оплату за услуги и могут обменивать денежные ресурсы.
"Steam - Navigator "
Игровая экономика основана на серебряных Сольдо и денежным взаимодействием между игроками. Игроки получают деньги для взаимодействия и торговли.
ПРИ "Герои Меча и Магии": Спорные земли
Используется 4 ресурса: золото, древесина, руда, самоцветы. Прирост ресурсов осуществляется с началом цикла (1 час).
Shadowrun: Blind Runners
экономика, нью-йены
Экономика основана на нью-йенах, которые можно тратить, покупать контакты и услуги.
Москва-1925. Авантюрный роман
Экономика основана на социальном взаимодействии, где деньги играют вспомогательную роль.