Психические расстройства
Волшебники: Режиссерская версия
Состояние персонажа с психическим расстройством предполагает влияние триггеров на поведение: галлюцинации, бред и т.п.
Используется в играх
Правила
Воздействие триггеров при психическом расстройстве
Волшебники: Режиссерская версия
При наличии психического расстройства триггеры вызывают ухудшение состояния, приводя к галлюцинациям и бреду.
Если персонаж решает, что у него психическое расстройство, он должен выбирать триггеры, на которые реагирует иначе. Эти триггеры становятся уязвимыми местами, но персонаж не должен провоцировать разговоры или ситуации на их тему. Упоминание этих триггеров приводит к обострению расстройства, например, при шизофрении персонаж может начать галлюцинировать. Начало приступа влияет на его поведение, и игрок сам решает, как долго он будет продолжаться, если не купировать его.
Купирование приступов
Волшебники: Режиссерская версия
Приступы могут быть купированы рядом практик с помощью психолога или ментальных чар.
Приступы психического расстройства можно купировать с помощью нескольких практик, известных тем, кто занимается этой темой. Если с персонажем в приступе поработал психолог, он может пройти, что решает игрок-психолог. Некоторые ментальные чары также могут помочь, если они соответствуют логике их действия. При этом важно помнить, что университетский психолог не обязан лечить заболевания, его задача — купировать приступы и заниматься профилактикой.