Отравленный край. Песнь соловья.
Экономическое взаимодействие между игроками с использованием двух валют: рублей и долларов.
Прорыв с той стороны: северный рубеж
На игре присутствуют медные и серебряные монеты, курс 1 к 10. Игроки могут зарабатывать деньги различными способами.
Хроники Рэдволла
Игроки собирают ресурсы, такие как пшеница, рыба, ягоды и древесина, для выполнения квестов и нужд. Каждому ресурсному месту присвоена своя ценность и метод добычи.
Улицы Киото
Денежная система: медные, серебряные и золотые деньги. Существуют жизненные блага, которые можно купить за эти деньги.
Город в лесу
Экономика состоит из ресурсов, которые могут быть переработаны в производственные предприятия.
Эрегион. Великая Война
ресурсы, торговля
Экономика игры основана на добыче ресурсов и их обмене между локациями. Внутренняя валюта доступна только Нуменору.
Праздник Середины Осени в Куйджоу
Каждый клан имеет казну, частную и политическую экономику, с взаимодействием базовых, стратегических и высших ресурсов.
Дюна: Тени над Ракисом
Денежные и ресурсные циклы игры с игровыми ценностями. Циклы: 8:00-00:00.
ПРИ "Конан: Город из глубин" 2025
Персонажи могут заниматься ремеслом, есть постройки для производства ресурсов. Каждая постройка имеет уровни, стоимость ресурсов и особенности. Процесс разрушения и постройки также регламентирован.
DeadWood
Игровая валюта - доллары СШA, добыча ресурсов через аренду участков и взаимодействия.
Лестница Иакова
Экономика нарративная; игроки сами решают, сколько у них денег и откуда они поступают.
Братья и пушки 2: Песни прерий
гиньессы, ресурсы, доход с земель
Игровая валюта, индивидуальные учётные записи, экономика моделирует действия, а не бездействие.
ХС Хроники: Наследие Основателей
Хогсмидские Сезоны, осенняя сессия
Рэйвенгард: Проклятие Тринити
Основная валюта — монеты Фхинны. Запрещены сделки с реальными деньгами.
Сильмариллион: Эпоха солнца
Эпоха Эдо 1851
Анк-Морпорк
Cyberpunk 2077. Precursors.
РИ Аркхэм: Тени познания