Экономика
Эрегион. Великая Война
Синонимы: ресурсы, торговля
Экономика игры основана на добыче ресурсов и их обмене между локациями. Внутренняя валюта доступна только Нуменору.
Используется в играх
Правила
Моделирование экономики
Экономика игры строится на добыче ресурсов для каждого народа и внутри-локационном обмене.
На игре смоделирована экономика, характерная для каждого народа игры.<br>
Основные ресурсы: хлеб, дерево, руда, знания. Каждая локация может добывать определенные ресурсы,<br>
- Земледелие: Поля поддержки у Эвендима и Эрегиона.<br>
- Древозаготовка: Дерево в минимальной и максимальной форме для торговли.<br>
- Горное дело: требует наличия шахты для своих ресурсов, т.е. руда.<br>
- Каждый ресурс предполагает различные пути извлечения и обмена, для которых необходимы караваны, а также специфика работы с каждой локацией.
Торговля между локациями
Запрещено пересечение ресурсов между локациями без составления общего каравана для обмена.
При создании торговли между локациями важно, чтобы это происходило в рамках каравана. Караван должен состоять из не менее трёх участников. Один из которых будет непосредственно торговцем.<br>
Торговля осуществляется на уровне, когда каждая локация имеет уникальные ресурсы. Если противник пытается напасть на караван, защитники имеют право вдобавок к убеганию вести боевые действия, чтобы сохранить свои ресурсы.