Гордость и предубеждение и зомби
боёвка
Правила боевых взаимодействий с использованием холодного и капсюльного оружия. Взаимодействие с зомби имеет свои особенности.
Nameless Witcher
Боевые взаимодействия: разные виды оружия и их эффекты, физическое состояние персонажей и жизненные показатели.
Девилс-Лейк тихий омут
Определяют зоны поражения и правила оружия в игровом процессе.
Пограничье. Крестовый поход
Запрещены удары по голове, горлу, паху, кистям и стопам; различные виды доспехов добавляют хитовые очки; оглушение отыгрывается легким ударом со спины.
Остров сокровищ
Хитовая система с 5 базовыми хитами, различные виды боевых столкновений. Реальные дуэли и взаимодействия с учетом безопасности.
СТАТУС macht frei︎︎︎︎︎
боёвка, поражаемые зоны
Боевая система с 4 зонами поражения. У персонажа 2-5 хитов в зависимости от расы, на комбинацию атаки действуют различные правила.
Пепел
боевая система, оружие
Боевая система — хитовая, персонажи имеют 3 хита и специальную атаку.
Черные Паруса 2026
Правила боевых взаимодействий, включая хиты и использование оружия.
Битва королей
Система боя с использованием клинкового оружия, ограничения по длине и типам.
Цишань Вэнь: Палящее солнце
боевая система
Система боя включает в себя использование техник и действий, каждый игрок выбирает свою тактику.
ПРИ "Скайрим - Тайны Высокого Хротгара" 2014
боёвка, боевые правила
Хитовая система: 1 хит по умолчанию, улучшение до 8 хитов. Запрещены колющие удары клинковым оружием.
Свободная зона
огнестрельное оружие, холодное оружие
Система боевки без хитов. Легкие ранениия, тяжелые ранения, лечение.
Липецкий Гвинт XIV
Боевая система включает зоны поражения и специальные типы атак.
Пиастр-р-ры!
Правила боёвки с холодным и огнестрельным оружием, включая механики взаимодействия.
Warhammer Fantasy: Месть павших
Правила боев, включая взаимодействия между магами и воинами с учетом хитовой системы.
Кровь и ярость: Восстание Блэкфайра
Манëвры Правильной Войны. Pike-n-Shot
РИ "Санкт-Петербург во Тьме"
Система боевых карт: 5 боевых карт на игрока, бои 1 на 1, 1 на 3 и много на много.
Классификация состояния здоровья: здоров, ранен, при смерти, без сознания, нокдаун. Персонаж умирает через 15 минут, если не получить помощь.
Создание злой толпы из минимум 5 человек, лидер ведет их. Толпа имеет свои особенности в бою.