Каталог механик
Фаза боевых действий
КРИ Бронзовый Век 4
БоевкаВойна делится на фазы стратегии и тактики.
Фаза ночи
Очищающее пламя
ДругоеФаза ночи включает социальные взаимодействия в РИ, которые проходят в разных локациях для каждого клана.
Фазы боёвки
Унгерн
БоевкаБоёвка делится на две фазы: мирная жизнь и война. Каждая фаза имеет свои правила.
Фазы игры
Властелин Колец «Дорвинион»
ДругоеИгра проходит в дневной и ночной фазах с определёнными правилами для каждой.
Фармакология
Внутренние тени
ДругоеПравила применения фармакологических препаратов и их эффектов в игре.
Фарт и звезды
Петроград-1921
ДругоеФарт - единица воровской удачи, тратится на преступления; опыт следователей помогает собирать улики и раскрывать дела.
Фаталити (добивание)
Warhammer 40k: The Last Letter
Боевкафаталити
Фаталити можно провести в состоянии нокдауна, произнося "ФАТАЛИТИ".
Фаталити и казнь
Warhammer 40k: The Last Letter
БоевкаУбить персонажа можно через фаталити или казнь, с соблюдением условий
Физическая боевка
Витенгамот. На рубеже эпох
БоевкаСистема физической боевки с использованием различных типов оружия и доспехов, включая правила нанесения урона и получения ранений.
Физическая боевка
Анкаррис. III том: Тени исчезают в полдень
Боевкабоевка, физический бой, бой
Физическая боевка предполагает бой с использованием оружия и включает 5 фигур для отыгрыша.
Физическая боёвка
Анкаррис. III том: Тени исчезают в полдень
БоевкаФизическая боёвка с использованием любых имеющихся оружий, бой отражает систему "Камень-ножницы-бумага" с пятью доступными фигурами.
Физические взаимодействия
Тайны Гайифского Двора
БоевкаПравила отыгрыша физического взаимодействия между персонажами.
Физические взаимодействия в бою
Праздник Середины Осени в Куйджоу
БоевкаПравила физического боя включают использование клинкового и дальнобойного оружия, игротехнических персонажей и механики ранений.
Физические и магические хиты
Колдовстворец
Боевкахиты, фх, мх
Каждый персонаж имеет 3 физических хита, маги могут иметь магические хиты в зависимости от внутреннего магического барьера.
Физические травмы
HiveSystem: Первый контакт
МедицинаТравмы бывают механическими, электрическими, токсическими, термическими и др., 3 степени тяжести.
Физическое боевое взаимодействие
Грань: Академия "Цветок Папоротника" 1908 год
БоевкаПравила для физического взаимодействия, включая использование оружия и магии.
Финальное противостояние
NeverNeverLand Сопряжение с Грёзой
Другоефинал
Отличия финального противостояния от обычного - уничтожение мира и его обитателей.
Фисштех
Ведьмак - Меч Предназначения
ДругоеФисштех – наркотик, предоставляющий обезболивающий эффект и невосприимчивость к оглушению, но с возможной зависимостью.
Флаги
Плохая война
ПолитикаФлаги — главный игротехнический ресурс, символизирующий влияние на территории; большой флаг равен двум малым. Набрав 11 флагов, наемники могут штурмовать город или горожане могут собрать ополчение.
Формирование армии
Черный отряд
СоциальныеСоздание армии возможно только персонажем с навыком 'полководец', армия состоит минимум из 10 бойцов и 1 знамени.