Магия: основные правила
Время Истекло
Магия
Правила магии, включая применение заклинаний, жесты и требования к атакам. Фокус на логике и доверии в поединках.
Используется в играх
Правила
Общие правила использования заклинаний
Заклинания требуют доверия и четкости действий; перед использованием заклинаний, особенно в бою, необходимо обозначить цель и произнести заклинание четко.
В использовании заклинаний правило доверия работает больше, чем где бы то ни было. Следуйте логике и старайтесь делать поединки красивыми и ясными. Вызывая заклинание в бою, и особенно если вы наносите удар из-за угла или неожиданно, необходимо называть игровое имя жертвы или описывать её, чтобы противник понимал, что вы применяете заклинание. Все жесты заклинаний должны быть четкими и широкими, а произносимые фразы — внятными и четкими. В боевой ситуации перед использованием любого заклинания (кроме Непростительных) вам необходимо завести руку с палочкой назад за спину, прежде чем перейти в нужную позицию для заклинания.
Серии заклинаний в поединке
Допускается не более трех заклинаний в серии; после третьего следует пауза для реагирования на заклинания.
В сражении один на один допускается использовать не более трех заклинаний в одной серии. После третьего заклинания противники должны замереть на несколько секунд, чтобы отреагировать на скастованные заклинания и осмыслить ситуацию. Это позволяет избежать суматохи и лучше понять, что произошло в битве.
Слияние заклинаний
Если два волшебника одновременно кастуют заклинания и не слышат одно другое, оба заклинания схлопнулись.
Если двое волшебников одновременно скастовали заклинания и в шуме не слышат, что именно они произносят, заклинания схлопнутся. В случае, если одно из этих заклинаний было “Протего” и есть сомнения, успел ли противник скастовать щит, то “Протего” срабатывает.