Каталог механик

Категория: Все Боевка Магия Экономика Медицина Социальные Политика Ремесло Смерть Скрытность Квесты Организация

Правила по магии

Темная башня: All Hail

Магия

В игре присутствует магия, которая может использоваться различными способами.

Правила по магии

Одной октябрьской ночью

Магия

В игре могут быть заклинания и волшебные предметы, которые следует отыгрывать.

Правила по ментальной магии

The First Wizarding War: 1981

Магия

Ментальные навыки определяют воздействие на сознание персонажей.

Правила по проклятиям

Обучение в Гу Су

Магия

Проклятия делятся на легкие и тяжелые, снятие возможно тремя способами: через другого человека, просьбу духам или гадание.

Правила по разговорам с духами

Обучение в Гу Су

Магия

Взаимодействие с призраками, процессы призыва и общения.

Правила по ритуалам

Белгородский Варкрафт. Возвращение Легиона

Магия

Персонажи с магическими умениями могут проводить ритуалы, требующие жертвоприношений и вмешательства мастера.

Правила по ритуалам

The First Wizarding War: 1981

Магия

Ритуалы имеют специфические механики и действия, ограниченные временем.

Правила проклятий

Обучение в Гу Су

Магия

проклятия

Два уровня проклятий: легкие и тяжелые, с описанием процесса наложения.

Правила ритуалистики

Анкаррис. III том: Тени исчезают в полдень

Магия

ритуалистика

Ритуал требует четкой идеи, материальных компонентов и правильной формулировки. Для хорошего ритуала нужен опытный ритуалист.

Практика обращения к богам

Валькнут

Магия

Обращение к богам требует ведения ритуалов и использования голосовых маркеров; взаимодействие через Говорящих-с-богами повышает шансы на ответ.

Предвидение и гадание

Витенгамот. На рубеже эпох

Магия

прорицание, гадание

Два вида прорицания: предвидение, требующее обращения к богам, и гадание с использованием рун или огама.

Призыв Лоа

Deadlands Noir: Блюз Мёртвого Орлеана

Магия

призыв духов, вуду-магия

Ритуальный призыв лоа с подношениями и особыми правилами. Лоа могут оказать помощь, но требуют уважения и соблюдения условий.

Прикладная магия

Черный Отряд - 2026: Империя в огне

Магия

Магия понимается как взаимодействие с силами для достижения эффекта. Основные принципы: Жертва, Воля и Точность, Знание.

Примеры хулиганских чар

Имперский Магический Лицей

Магия

примерные заклинания

Некоторые примеры хулиганских чар: Вербозитас, Амата сентенция, Плаузус и другие.

Проклятия

Обучение в Гу Су

Магия

Проклятия имеют два уровня: легкие и тяжелые. Каждое проклятие требует платы.

Прорицания

The Tales of Black Brook: Свечи Самайна

Магия

гадание

Прорицания выполняются любыми известными способами гадания, в частности через карточки.

Простая магия

Тёмные времена: Точка (не)возврата

Магия

стихийная магия, дар

Простая магия: способности, с которой нужно родиться, связанная с эмоциями и стихиями.

Пространство

Грань: Академия "Цветок Папоротника" 1908 год

Магия

Позволяет извлекать тела из Мира Снов в реальность, требует 9-й ступени.

Процесс создания зелья

Война Орденов: Конец Эпохи

Магия

Создание зелья требует использования определенных слов, ингредиентов и порядка действий, включая описание процесса и обоснование.

Пути Служения

Дурмстранг. Северная Сказка

Магия

Четыре пути: Искусство Смерти и Искусство Скрытых Сил. Каждый путь требует выполнения ритуалов и обетов, связанных с магией.