Правила по насилию

Столпы Творения

Другое

Насильственные действия ограничены определёнными правилами, включая оглушение, связывание, обыск и драку.

Используется в играх

Правила

Оглушение

Столпы Творения

Оглушение производится лёгким ударом в спину, персонаж остается без сознания на 5 минут. Наличие шлема не влияет.

Оглушение проводится только вне боевой ситуации. Оно осуществляется лёгким ударом сложенных в замок рук между лопаток с фразой «Оглушён/оглушена». Оглушенный персонаж немедленно падает на землю и не может двигаться в течение 5 минут. Он не слышит, не видит и не ощущает окружающее. Оглушение не снимает хиты. Наличие или отсутствие шлема или головного убора не влияет на возможность оглушения. Повернуть в сознание можно до истечения 5 минут при помощи игрового отыгрыша действий.

Связывание

Столпы Творения

Связывание возможно только с согласия персонажа или при его неспособности сопротивляться, веревка накладывается на запястья и лодыжки.

Связать персонажа можно только в случае, если он не может сопротивляться либо с его согласия. Связывание производится веревкой, свободно накинутой на конечности (только запястья и лодыжки). Персонаж со связанными руками может ими шевелить, но не может ничего держать. Связанный персонаж с неподвижными ногами не может ходить. Развязаться самостоятельно нельзя, однако можно перерезать веревку игровым оружием, что требует не менее 30 секунд при условии аккуратного «терения» веревки о режущий край. Клинок перерезает веревку мгновенно при явной демонстрации оружия.

Обыск

Столпы Творения

Обыск выполняется по модели «по жизни» или «по игре», игрок должен отвечать честно.

Обыск может быть проведён либо «по жизни», либо «по игре». Для начала обыскивающий предлагает обыскиваемому выбрать модель. При модели «по жизни» обыскивающий ощупывает обыскиваемого, как это было бы в жизни. При модели «по игре» обыскивающий задаёт вопросы о содержимом карманов или сумок. Обыскиваемый должен честно ответить или показать все содержимое. Лгать нельзя, но если вопросы формулируются нечетко, можно давать более выгодные ответы.

Драка

Столпы Творения

Драка начинается по вызову и включает толкание друг друга в ладони, проигрывает тот, кто первым потеряет равновесие.

Драка — это такой уровень конфликта, когда слов недостаточно, но убивать ещё нет оснований. Драка начинается с вызова, например: «давай разберемся» или подобной фразы, которая является словесным маркером для начала. Драка начинается после того, как оба участника стоят на ногах без оружия в руках и толкают друг друга в ладони, когда один из участников потеряет равновесие или сойдёт с места, тот и проиграл. Проигравший изображает на себе синяки и потирает ушибы, однако это не влияет на здоровье.

Пленение

Столпы Творения

Пленение происходит, если персонажа удерживают против его воли более 5 минут, игрался с ним.

Пленение персонажа – это удержание его против воли в любом игровом помещении более 5 минут. Данное удержание не считается пленением, если персонаж сам не может передвигаться из-за состояния. Тот, кто держит персонажа в плену, должен взаимодействовать с ним. Если за 30 минут с плененным не играют, он имеет право сбежать, надев белый хайратник, и покинуть игру. После выхода он снимает хайратник и продолжает игру.