Зональная боевая система
Рассвет Z
Синонимы: боевые взаимодействия, бой, хиты
Игроки имеют по 4 хита; попадание снимает 1 хит; критическое состояние после 4 хитов.
Используется в играх
Правила
Боевое взаимодействие "человек - человек"
Каждый игрок имеет 4 хита; попадание снимает 1 хит, как в конечность, так и в корпус.
Взаимодействия между игроками происходят с учетом хитовой системы:
- У каждого игрока по умолчанию 4 хита.
- Попадание игровым оружием в конечность или корпус снимает 1 хит.
- Запрещенные зоны: нельзя бить по голове, шее, кистям, стопам и паховой области.
- Если игрок потерял все 4 хита, он переходит в состояние 'тяжелораненный', в котором нельзя драться и передвигаться, только лежать.
- Следующее попадание с маркером 'Добиваю!' приводит к смерти персонажа.
- Предполагается отыгрыш частичной дисфункции конечности, если по ней был нанесён удар.
- Кулуарных убийств и оглушений нет.
Боевое взаимодействие "человек - зомби"
Зомби имеет зону поражения аналогичную игрокам; у него также 4 хита, с которыми он должен быть осторожен.
Правила взаимоотношений с зомби:
- Зона поражения зомби такая же, как и у игроков: нельзя бить по голове, шее, кистям, стопам и паховой области.
- Зомби знает количество своих хитов и когда он должен упасть.
- Игроки получают 4 ленточки, каждая из которых прикрепляется на конечность, чтобы пометить укусы.
- Если зомби сорвал ленточку с игрока, игрок считается укушенным и должен следовать правилам из раздела 'Медицина'.
- Если зомби против игрока отнимает более половины ленточек за короткое время, игрок отправляется в мастерский лагерь.