Боевые взаимодействия

Рассвет Z

Боевое взаимодействие: 4 хита у каждого игрока, снятие хитов при попадании, зоны поражения.

Используется в играх

Правила

Боевое взаимодействие: человек - человек

Рассвет Z

У каждого игрока по умолчанию 4 хита; попадание — 1 хит, потеря всех хитов — состояние "тяжелораненный".

Каждый игрок на старте получает 4 хита. Попадание игровым оружием независимо в конечность или корпус снимает 1 хит. Запрещенные зоны: голова, шея, кисти, стопы, пах. Когда все 4 хита потеряны, игрок переходит в состояние "тяжелораненный" и не может действовать, может лишь лежать и стонать. Следующее попадание после этого, озвученное словесным маркером "Добиваю!", приводит к смерти игрока.

Боевые взаимодействия: человек - зомби

Рассвет Z

Забирание ленточек указывает на укусы; потеря 3 и более ленточек — быстрое поражение.

Зона поражения зомби аналогична – запрещено бить по голове, шее, кистям, стопам и паховой области. Зомби имеет 4 ленточки, которые крепятся к конечностям. Если ленточка сброшена, игрок укушен. Если потеряно более 3 ленточек за короткий промежуток времени, игрок считается растерзанным голодной ордой.

Гуманность в кровавых взаимодействиях

Рассвет Z

Взаимодействия обязаны быть безопасными и гуманными; ни игроки, ни игротехники не должны причинять друг другу реальную боль.

Во время боевых взаимодействий игроки должны стремиться к реальному отыгрышу без излишнего насилия. Не стоит бить с полнотой силы — это правило касается как игроков, так и игротехников.