Зональная боевая система
Завтрак на траве
Синонимы: боёвка, конфликт
Боевая система с использованием нерфов и холодного оружия. Все ранения отслеживаются, персонажи до 18:00 субботы не умирают.
Используется в играх
Правила
Огнестрельное оружие
Огнестрельное оружие отыгрывается нерфами, должно быть заантуражено. На перезарядку требуется 30 секунд, можно иметь не более 10 зарядов.
Огнестрельное оружие реализуется при помощи нерфов. Необходимо заантуражить их, покрасив в неяркие цвета (черный, серый, коричневый). В нерфе может находиться только один заряд, поскольку пистолеты однозарядные. На перезарядку требуется не менее 30 секунд, и игроки могут иметь запас зарядов, не превышающий 10 на один пистолет (пули + порох). Обращаем внимание, что только серебряные пули могут поражать оборотней и упырей, и они должны быть моделированы серебряным скотчем вокруг патрона нерфа.
Холодное оружие
Часто используется холодное оружие: ножи, кинжалы, шпаги и др. Все оружия должны быть безопасными (пена, текстолит).
Допускаются следующие виды холодного оружия: ножи, кинжалы из дерева, резины, текстолита, шпаги, сабли, палаши из текстолита. Клинок должен быть скруглённым и не иметь острых или зазубренных частей. Мы настоятельно просим, чтобы взаимодействия с холодным оружием проводились вне помещений коттеджа. Нестандартные формы оружия, такие как вилы, дубины, косы и т.д., также допускаются, при условии, что они изготовлены из безопасных материалов.
Кулуарное убийство
Кулуарное убийство возможно только после 18:00, с обязательным проговариванием фразы убийства.
Кулуарное убийство разрешено на игре, но осуществляется только после 18:00 субботы. Для этого необходимо подойти к жертве сзади и провести кинжалом от плеча к плечу, произнося фразу вроде «Умри, тварь!». Если фраза не будет произнесена, убийство не произойдёт. Также следует помнить о возможности наличия у жертвы магической защиты, о которой она должна уведомить нападающего.
Рукопашная драка
Рукопашная драка отыгрывается легкими прикосновениями: «Сейчас я тебе задам» — маркер инициирования.
Рукопашная драка инициируется словесным маркером, например, фразой «Сейчас я тебе задам». Удары отыгрываются легким прикосновением руки к туловищу противника. Если прикосновение удачно, это считается нанесённым ударом, хотя противник может попытаться увернуться или убежать. Если противник убегает, его можно догнать; если просто увернулся, то удар не засчитан. Каждому игроку на сертификате присваиваются цифры, указывающие, сколько ударов они могут нанести и выдержать. Например, если один игрок может нанести 5 ударов, а второй — 6, то по завершении своих ударов игрок сообщает об этом другим. Если кто-то превышает свои удары, он обозначает это, схватившись за живот и стоня.
Ранения и помощь
Различаются легкие, средние и тяжелые ранения, требующие различной помощи.
На игре существует 3 категории ранений: легкие, средние и тяжелые. Легкое ранение — 1 попадание, которое вызывает хромоту. Среднее ранение — 2 попадания или 1 по корпусу, требует помощи врача. Тяжелое ранение — 2 попадания в конечности + 1 удар в корпус или 2 попадания по корпусу; при этом персонаж не может двигаться и может ползти только с помощью других. Самолечение невозможно, время для оказания первой помощи после тяжелого ранения составляет не более 10 минут, иначе персонаж погибает или уходит в бессознательное, если это происходит до 18:00 субботы.