Зональная боевая система

Дом, в котором..

Синонимы: боевка, бой, боёвка, зоны поражения

Боевая система с использованием карточек, где результаты зависит от силы персонажа и карточной механики.

Используется в играх

Правила

Боевое взаимодействие один на один

Дом, в котором..

Для начала боя нападающий должен коснуться жертвы и объявить о начале боя. Бой длится 2-3 минуты и заканчивается при падении участников или при достижении результата на карточках.

Боевые взаимодействия начинаются с того, что нападающий касается жертвы (можно хлопнуть по плечу или легонько шлепнуть) и произносит крик "Поехали" или "Бой". Жертва не может отказаться от боя. Если жертва не была тронутa, она может попытаться убежать. После объявления боя, участники остаются на месте и отыгрывают бой в течение 2-3 минут. После этого оба участника падают на пол и достают карточки, где результаты боя обновляются в зависимости от использования оружия. Если оружие использовалось — берется карточка с боем с оружием, если нет — карточка для боя без оружия. Участники могут срывать изоленты с квадратиков карточек и показывать друг другу результаты, после чего они должны отыгрывать полученные результаты.
Дом, в котором.. Боевое взаимодействие один на один 📥 оригинал 📄 разделы

Бой до смерти

Дом, в котором..

Бой до смерти может быть объявлен только в присутствии остальных участников и вожаков. Бой продолжается, пока один из участников не получает результат 4.

Поединок до смерти объявляется между двумя участниками в присутствии всех вожаков и членов стай. В этом случае продолжается изначальное боевое взаимодействие до тех пор, пока у одного из участников не выйдет на карточке 4, либо пока не будет использовано специальное умение. Если участник с навыком "Боец" получает 3 и благодаря умению добивает результат 4, бой завершается, и правила по тайм-ауту начинают действовать. Если результата в промежуточных боях было 3 или меньше, бой продолжается. После окончания поединка, победитель получает повреждения, равные наибольшему значению, которое показал поражённый.

Групповой бой

Дом, в котором..

При участии более 2 бойцов групповой бой ведется по принципу указания на противника. Результат суммируется по самому высокому значению.

Если несколько участников вступают в драку, они сначала указывают на противника, которому будет параметр нанесён урон. В результате, если на одного противника нападает больше двух, итог определяется по самому высокому результату, который выпал у всех участников. Например, если один из участников получил результат 1, другой 0, а третий 3, то противник получит тяжелое ранение, так как результат наивысший. Если кто-то из участников не был указан, его атака считаются неэффективными, и он имеет право повысить свой результат с 0 до 1 если это число выпало.
Дом, в котором.. Боевое взаимодействие более чем двоих противников 📥 оригинал 📄 разделы

Боевая система: правила взаимодействия

Дом, в котором..

Начало боевого взаимодействия требует касания и объявления начала боя. Игроки бережно изображают драку до окончания.

Для начала боевого взаимодействия игрок должен коснуться другого игрока рукой и объявить о начале боя (например: "Поехали" или "Бой"). После начала боя игроки остаются на месте, создавая атмосферу драки, изображая её без контакта, но не более 2-3 минут. Если в драке используется оружие, то оно должно быть в руках у бойцов. После окончания драки оба игрока падают на пол, достают свои карточки и срывают изоленту с одного квадратика. Возвращая результаты на карточках друг другу, они начинают отыгрывать результаты. Результат считается касающимся прямого оппонента, а не самого игрока. Если во время драки ещё кто-то решит присоединиться, это можно сделать, пока бой продолжается. Как только бойцы падают, это сигнализирует об окончании боя для всех сторон.

Смертельный поединок

Дом, в котором..

Поединок до смерти возможен с присутствием вожаков стай. Обычный поединок продолжается до получения результата 4.

Поединок до смерти проводится только в присутствии всех членов стай и вожаков. Этот бой продолжается до тех пор, пока у одного из бойцов на карточке не выпадет 4, или другой боец не сможет, применив свои навыки, довести результат до 4. Персонажи с умением «Боец» имеют право добавлять 1 к результату на карточке, только если результат 3. После получения результата 4 у поединщика будет 10 минутный перерыв, во время которого он не может участвовать в боях. При обнулении ранений поединок продолжается с учетом предыдущих повреждений.

Многопользовательская драка

Дом, в котором..

В драке с несколькими противниками результат определяется по худшему результату, указанному на карточке. Игрок, не указанный противником, получает бонус.

При многопользовательском взаимодействии каждый участник должен указать на одного из противников, на которого будет влиять результат. Если один бойца получает лучший результат, он становится основным, а все остальные результаты отнимаются. Например, если на Лорда напали 3 человека, и у одного результат 1, у другого 0, и у третьего 3, то Лорду будет засчитано повреждение 3. Тем, кто не был указан противниками в драке, предоставляется преимущество: они могут заменить свой 0 на 1, не объявляя его результатом другим бойцам.