Антураж: правила и требования
Тамриэль: Глас Скайрима
Другое
Антураж должен соответствовать миру "The Elder Scrolls: Morrowind". Запрещены современные крои и ткани.
Используется в играх
Правила
Общие правила антуража
Антураж включает в себя костюм, обувь и аксессуары, и должен соответствовать средневековью или миру TES.
Антураж является неотъемлемой частью персонажа и включает в себя костюм, обувь, головной убор, аксессуары и, в некоторых случаях, доспехи, оружие, символику. Антураж должен соответствовать миру игры "The Elder Scrolls: Morrowind". Запрещается использовать для костюмов искусственный мех из ниток или шерсти, полиэстровые, спандексные, стрейчевые, подкладочные, сетчатые, плюшевые, джинсовые, блестящие и иные не вписывающиеся в логику костюмов ткани. Одёжда не должна быть современной и не антуражной, такие как берцы, кеды, кроссовки и прочее. С 3 метров персонаж должен быть узнаваем, кроме отдельных классов. Большая часть костюмов требует фотодопуска.
Расовые различия
Расовые особенности нужно моделировать через элементы антуража; мастера могут сменить расу игрока при несоответствии.
Большинство рас в мире "The Elder Scrolls: Morrowind" имеют свои отличительные черты, которые обязательно должны моделироваться на игре. Если расовые особенности отсутствуют, мастера оставляют за собой право изменить расу игрока в квенте на полигоне.
Разрешение и награды за антураж
Мастера могут выделить бонусы за хороший антураж, некоторые костюмы требуют предварительного согласования.
Мастера оставляют за собой право не допустить игрока на заявленную роль, если его костюм не соответствует выбранному классу или роли. За особенно хороший антураж мастера могут поощрить игрока дополнительными бонусами на старте игры.