Хиты, ранения и поражаемая зона

ПРИ Проклятые Короли

Боевка хиты раны

Каждый игрок имеет два нательных хита, доспехи могут дать дополнительно до трех хитов; состояние ранений зависит от потери хитов.

Используется в играх

Правила

Система хитов и ранений

ПРИ Проклятые Короли

Игроки начинают с двумя нательными хитами, доспехи могут добавить дополнительные хиты.

Каждый игрок в игре имеет 2 нательных хита. Доспехи могут увеличить это количество до 3 хитов: - Легкий доспех — 1 хит. - Средний доспех — 2 хита. - Тяжелый доспех — 3 хита. При получении урона сначала снимаются хиты, полученные от доспехов, затем нательные хит. Хиты от доспехов восстанавливаются через 30 минут после окончания боя, нательные хиты не восстанавливаются. Поражаемая зона полная, за исключением кистей, стоп, головы без шлема, шеи и паха.

Состояния ранений

ПРИ Проклятые Короли

Существуют легкие и тяжелые ранения в зависимости от потери хитов, каждое состояние имеет свои последствия.

При потере одного нательного хита персонаж переходит в состояние легкого ранения: - Не может бегать, может лишь передвигаться шагом, заниматься насилием и использование поврежденной конечности. Состояние легкого ранения длится 15 минут; если в течение этого времени не оказана медицинская помощь, то персонаж переходит в состояние тяжелого ранения. При потере двух нательных хитов персонаж переходит в состояние тяжелого ранения и не может самостоятельно передвигаться. Он должен оставаться в лежачем или сидячем состоянии, отыгрывая свою травму.

Допуски к нанесению урона

ПРИ Проклятые Короли

Запрещены удары в непоражаемые зоны, игровые меры безопасности обязательны.

Удары в непоражаемые зоны (которые характеризуются как голова, шея, пах) автоматически ставят игрока в состояние тяжелораненого, несмотря на просьбу продолжать бой, если пострадавший не согласен. Разрешены рубящие удары по поражаемой зоне, толчки плоскостью щита, зацепы топорами и прочие меры безопасности. Запрещены колющие удары всеми видами оружия, за исключением копий и алебард.