Боевые правила

Кровь и ярость: Восстание Блэкфайра

Боевка

Синонимы: боевая система, оружие

Боевая система — хитовая, персонажи имеют 3 хита и специальную атаку.

Используется в играх

Правила

Состояния персонажей при снятии хитов

Кровь и ярость: Восстание Блэкфайра

Состояния: Ранен, Тяжело ранен, Мёртв; время для перехода между состояниями — 10 минут без перевязки или лечения.

При снятии 1 личного хита персонаж переходит в состояние Ранен. Раненый способен сражаться, отбиваться, передвигаться шагом, но не может бежать. Без перевязки переходит в состояние Тяжело ранен через 10 минут. При снятии 2 личных хитов персонаж переходит в состояние Тяжело ранен, не способен сражаться и передвигаться сам, лежит и отыгрывает боль. Без перевязки или лечения переходит в состояние Мёртв через 10 минут. Мёртвый игрок ожидает на месте своей гибели 5 минут, после чего надевает белый хайратник и отправляется в мертвяк.

Основные правила боевых взаимодействий

Кровь и ярость: Восстание Блэкфайра

Боевое взаимодействие разрешено только с чипованными имитациями оружия и доспехов. Базовое количество хитов - 2, максимум - 6.

Боевые взаимодействия разрешены только с применением чипованных имитаций оружия и доспехов. Базовое количество хитов любого персонажа - 2. Максимальное количество хитов персонажа не может превышать 6. Отсчёт снятых хитов ведётся самим игроком. Повышение количества хитов возможно только ношением доспехов и их улучшением. Допустимый доспех зависит от социального статуса персонажа: все виды доспехов могут носить только лорды и рыцари, средние доступен воинам, остальные персонажи могут носить только легкий доспех.

Зоны поражения и снятие хитов

Кровь и ярость: Восстание Блэкфайра

Снятие 1 хита происходит при каждом ударе в поражаемую зону, кроме головы, шеи, паха, кистей и ступней.

Съём хитов осуществляется нанесением чётких фиксированных ударов в поражаемую зону. Множественные быстрые удары в одну точку (“швейная машинка”) не засчитываются. Поражаемой зоной считается всё тело за исключением головы, шеи, паха, кистей и ступней. Удары, попадающие в непоражаемую зону, не засчитываются. Первыми снимаются хиты с доспеха персонажа, и только после снятия всех хитов с доспеха снимаются личные хиты персонажа.