Кровь и ярость: Восстание Блэкфайра
Мастерская группа “Черный отряд” представляет ролевую игру живого действия “Кровь и ярость: Восстание Блэкфайра”. Сеттинг: Песнь Льда и Огня, период: 196 год правления династии Таргариенов.
Исходные файлы
Механики
Правила
Состояние 'Мёртв' и его особенности
Мёртвый игрок ждет 5 минут перед отправлением в мертвяк.
Категории доспехов
Доспехи делятся на три категории: лёгкие (+1 хит), средние (+2 хита), тяжёлые (+3 хита).
Улучшение доспехов
Защиту любого доспеха можно повысить до +1 хит у кузнеца.
Отсутствие шлема
Все виды доспехов считаются действующими только при надетом шлеме, кроме высших лордов.
Состояние 'Тяжело ранен' и его последствия
При снятии 2 хитов персонаж переходит в состояние 'Тяжело ранен'.
Состояние 'Ранен' и его последствия
При снятии 1 с личных хитов персонаж переходит в состояние 'Ранен'.
Оглушение
Оглушение обозначается хлопком по плечам и словесным маркером.
Обыск персонажей
Обыск может быть проведён над мёртвыми и оглушенными, или с согласия персонажа.
Кулуарное убийство
Кулуарное убийство обозначается особым маркером.
Монеты на игре
Игра использует Серебряные Олени и Золотые Драконы с фиксированным курсом.
Основные аспекты экономики
Игра использует физические деньги и долговые расписки между игроками.
Расходы и налоги
Все заведения должны платить налоги, сумма сообщается заранее.
Состояния персонажей при снятии хитов
Состояния: Ранен, Тяжело ранен, Мёртв; время для перехода между состояниями — 10 минут без перевязки или лечения.
Основные правила боевых взаимодействий
Боевое взаимодействие разрешено только с чипованными имитациями оружия и доспехов. Базовое количество хитов - 2, максимум - 6.
Зоны поражения и снятие хитов
Снятие 1 хита происходит при каждом ударе в поражаемую зону, кроме головы, шеи, паха, кистей и ступней.