Профессии и навыки

ПРИ Корсары VII: Морские Легенды

Другое

Разнообразные профессии с уникальными навыками, влияющими на игровое взаимодействие.

Используется в играх

Правила

Навык "Мореплаватель"

ПРИ Корсары VII: Морские Легенды

Позволяет управлять кораблями различных типов в зависимости от уровня навыка. Уровни: 1 — 3-4 рейта, 2 — 2 рейта, 3 — 1 рейтинг и плавание в шторм.

Навык "Мореплаватель" необходим для управления кораблями. Без какого-либо игрока с этим навыком корабль не может покинуть порт. Уровни навыка: - Уровень 1: Позволяет управлять любым военным кораблем 3-4 рейта и любым торговым кораблем. - Уровень 2: Позволяет управлять любым военным кораблем 2-го рейта и любым торговым кораблем. - Уровень 3: Позволяет управлять любым военным кораблем 1-го рейта и любым торговым кораблем, а также плавать в сезон штормов (ночью). Уровни навыка можно получить в морской академии, обладая необходимыми часами обучения: 1 час для уровня 1, 2 часа для уровня 2, 3 часа для уровня 3.

Навык "Контрабандист"

ПРИ Корсары VII: Морские Легенды

Позволяет пользоваться контрабандистскими бухтами для высадки и посадки персонажей с корабля.

Контрабандисты могут использовать бухты контрабандистов для осуществления высадки и посадки персонажей. Возможности контрабандиста: - Уровень острова влияет на количество игроков, которые он может высадить: 10 человек на первом уровне, 2 человека на втором уровне, и только сам на третьем уровне. - Контрабандист может забрать любое количество игроков с собой, если они могут физически разместиться на корабле. Прежде чем осуществлять высадку, контрабандист обязан высадиться в одиночку, дойти до чипа, прикрепленного к столбу в бухте контрабандистов и следовать правилам безопасности. Кроме того, контрабандисты могут попадать в Старый свет без торгового патента.

Навык "Палач"

ПРИ Корсары VII: Морские Легенды

Позволяет осуществлять пытки или казнь над пленёнными персонажами.

Персонаж с навыком "Палач" может проводить пытки или казнь над пленёнными персонажами. Процесс пыток включает в себя физическое (избиение, погружение в воду, и т.д.) и ментальное воздействие. Сцена пытки должна длиться не менее 15 минут; в конце палач может задать один вопрос жертве, на который она обязана ответить честно. Если процесс пыток прерывается, жертва освобождается от необходимости отвечать. Повторные пытки приводят к гибели персонажа, и жертва должна ответить на один вопрос перед уходом в мертяк.

Навыки медицины

ПРИ Корсары VII: Морские Легенды

Включает в себя навыки первой помощи, хирурга, лекаря и алхимика, позволящих лечить персонажей.

Медицинские профессии включают в себя множество навыков: - "Первая помощь": базовый навык для всех врачей, который позволяет осуществлять перевязку. - "Лекарь": специалист по определению болезней, способен составлять лекарства и лечить заболевания. - "Хирург": врач, владеющий навыками по хирургии и травматологии. - "Алхимик": специалист по созданию сложных лекарств и составов в своей лаборатории на основе растений и минералов.

Врачевание: правила и процедуры

ПРИ Корсары VII: Морские Легенды

Врач отвечает за лечение физических повреждений персонажей. Процесс включает перевязку, зашивание ран и оказание помощи.

Персонажи, обладающие профессией «Врач», несут ответственность за лечение боевых и насильственных ранений. Процесс лечения происходит через наложение бинтов и выполнение швов на видимых повреждениях. Врач также взаимодействует с пострадавшим, задавая вопросы о характере ранения, что позволяет лучше оценить состояние здоровья. Все процедуры врачевания должны быть отыграны соответственно, включая взаимодействие с пострадавшим, чтобы обеспечить имитацию лечения.

Лекарственное дело: диагностика и лечение болезней

ПРИ Корсары VII: Морские Легенды

Лекарь собирает информацию о болезнях и помогает в их лечении. Игроки могут рекомендовать лечение, но конечный успех зависит от надзора.

Персонажи с профессией «Лекарь» отвечают за диагностику и лечение болезней, хворей и эпидемий. Они должны собирать информацию о возможных заболеваниях и методах лечения, чтобы быть полезными в игре. Ако игроки могут предлагать советы по лечению, только советы лекаря обеспечивают высокий шанс на выздоровление. Болезни отображаются на двухсторонних карточках, где указаны симптомы и антураж, который игрок должен отыгрывать, а также инструкции для лекарей. Врачебное заключение требуется для эффективного лечения.

Мореплавание: управление кораблем

ПРИ Корсары VII: Морские Легенды

Навык Мореплаватель позволяет управлять кораблями определенных классов. Есть три уровня навыка с различными возможностями.

Персонажи с навыком «Мореплаватель» могут управлять судами 3 ранга и выше. Они могут угонять чужие корабли, однако один игрок может управлять только одним кораблем соответствующего уровня. Уровни навыка распределены следующим образом: уровень 1 позволяет управлять кораблями до 3 ранга (бриг включительно), уровень 2 — до S ранга, а уровень 3 — любыми кораблями, включая S ранга. Получение навыка возможно в морской академии и требует учебного времени.

Кораблестроение: строительство и ремонт

ПРИ Корсары VII: Морские Легенды

Корабелы занимаются ремонтом и строительством кораблей. Навык получен через чиповку и выполнения условий

Персонажи с профессией «Корабел» имеют возможность строить новые корабли или ремонтировать поврежденные суда. Для ремонта необходимо наличие верфи, что определяет место выполнения работы. Хороший корабел может взять ученика для обучения, которое проходит в течении двух игровых циклов. Для успешного выполнения своей работы корабел должен следовать правилам, касающимся кораблей.

Георазведка: открытие ресурсов

ПРИ Корсары VII: Морские Легенды

Георазведчики открывают новые месторождения ресурсов, требуя анализ и письменные отчеты. Получение патента возможно через специальную игру.

Навык «Георазведчик» позволяет обнаруживать скрытые месторождения ресурсов на различных островах. Игроки должны посетить минимум три места и написать отчеты о процессе добычи, после чего могут получить ленты от регионального мастера. Всего нужно собрать три ленты, чтобы сыграть в специальную игру и обменять их на геологический патент, открывающий новые месторождения или повышающий уровень мануфактуры. Патенты не могут быть переданы другим игрокам.

Выносливость: правило Здоровяка

ПРИ Корсары VII: Морские Легенды

Персонажи с высокой выносливостью работают за двоих, но при превышении лимита могут погибнуть.

Навык «Здоровяк» позволяет персонажам работать так, как будто их двое, что увеличивает общую производительность. Однако, если выносливый персонаж превышает лимит, их счет будет учитываться как три работника, что приведет к немедленной гибели. Навык можно приобрести на острове, но также есть возможность обучиться у тренеров персонажей.