Медицинская помощь и лечение

ПРИ "Ирландия. Пурпурный Самайн"

Персонажи - лекари могут восстанавливать хиты. Лечение требует отыгрыша и бросков кубиков.

Используется в играх

Правила

Кто может лечить

ПРИ "Ирландия. Пурпурный Самайн"

Лекарем может быть только персонаж с отметкой '#лекарь' в паспорте игрока.

Чтобы оказать медицинскую помощь и восстановить хиты на игре, персонажи должны иметь специальную отметку в паспорте игрока, которая обозначает их как 'лекаря'. Только такие персонажи вправе использовать медицинские механики для лечения других игроков.

Процесс лечения

ПРИ "Ирландия. Пурпурный Самайн"

Лечение включает наматывание повязки, бросок кубиков и интерпретацию результата.

Для оказания медицинской помощи лекарю необходимо следовать модели лечения, которая состоит из нескольких этапов: 1. Лекарь наматывает на пациента повязку или использует лейкопластыри. 2. Это должно сопровождаться отыгрышем - лекарь должен действовать в соответствии с тем, как лечил бы в эпоху III-V века н.э. 3. После этого лекарь бросает шестигранные кубики, количество которых зависит от его уровня и антуража, чтобы определить эффективность лечения.

Эффекты броска кубиков

ПРИ "Ирландия. Пурпурный Самайн"

Каждый результат броска кубиков определяет восстановленные хиты и возможные осложнения.

Результаты броска кубиков определяют исход лечения: - «5-6» — лечение успешно, восстанавливается 2 хита. - «4-3» — лечение успешно, восстанавливается 1 хит, но возникают осложнения. Для их выяснения необходимо бросить еще раз и сверить с таблицей осложнений. - «2-1» — лечение не удалось, пациент теряет 1 хит из-за инфекции. Сложные случаи усложняют лечение и в случае нескольких одинаковых осложнений, эффекты складываются.

Таблица осложнений

ПРИ "Ирландия. Пурпурный Самайн"

Осложнения при лечении могут временно вывести персонажа из игры.

Специальные результаты броска кубиков могут вызвать различные осложнения: 1. Головокружение - не может передвигаться 10 минут. 2. Хромота - не может нормально передвигаться 20 минут. 3. Спутанность мыслей - говорит бессвязно 30 минут. 4. Слабость в руках - не может удерживать оружие 15 минут. 5. Контузия - потеря памяти о событиях, приведших к ранению. 6. Тяжелая травма - максимальное количество хитов навсегда уменьшается на 1.