Система хитосъема

ПРИ “Герои меча и магии: Слезы Асхи"

Поражаемая зона для оружия — полная, за исключением паха, головы, шеи, кистей рук и стоп. Игроки имеют личные хиты, которые отслеживают самостоятельно.

Используется в играх

Правила

Поражающие зоны и хиты

ПРИ “Герои меча и магии: Слезы Асхи"

Поражаемая зона для оружия — полная, за исключением паха, головы, шеи, кистей и стоп. Попадание оружия в любую часть поражаемой зоны снимает хиты.

Для поражающей зоны используется полный список: пах, голова, шея, кисти рук и стопы — это запрещённые зоны. Попадание оружия в любые остальные части тела снимает хиты. Игроки должны отслеживать свои хиты самостоятельно. За завышение количества хитов применяются наказания, включая увеличение времени в Стране Мертвых или удаление из игры.

Страйки за нарушения

ПРИ “Герои меча и магии: Слезы Асхи"

Страйки выдаются за грубое нарушение правил боевого взаимодействия. Один страйк — предупреждение, четыре — запрет на участие в боях до конца игры.

При нарушении правил боевого взаимодействия игроки могут получить страйки. Страйки фиксируют следующие нарушения: попадание в незащищённую голову, борцовские приёмы и прочие нарушения. Таблица страйков: 1 страйк — предупреждение; 2 страйка — игрок прекращает участие в боевом взаимодействии; 3 страйка — запрет на участие в боях до начала следующего дня; 4 страйка — запрет на участие в боях до конца игры.

Допуск оружия на игру

ПРИ “Герои меча и магии: Слезы Асхи"

Все доспехи и оружие должны быть допущены Мастером. Оружие, не допущенное Мастерами, подлежит хранению во время игры.

Перед началом игры все доспехи и оружие должны быть проверены и допущены Мастером Боевых взаимодействий или ГМ. Если оружие не было допущено, его необходимо убрать в мастерское хранение и оно будет возвращено по окончанию игры. Игроки не могут использовать такие предметы в качестве декоративных элементов.

Определение хитов и нанесение урона

ПРИ “Герои меча и магии: Слезы Асхи"

Хиты снимаются при попадании в поражаемую зону, с учетом типа оружия.

Снятие хита происходит при попадании оружием ближнего боя или метательным снарядом в поражаемую зону. Запрещено наносить удары в голову, шею, руки и ноги. Каждое оружие имеет свое влияние на количество снятых хитов. Классификация: легкое — 1 хит, обычное — 1 хит, тяжелое — 2 хита. Стрелковое оружие наносит 2 хита.

Типы доспехов и их влияние на хиты

ПРИ “Герои меча и магии: Слезы Асхи"

Различные типы доспехов могут увеличивать общее количество хитов.

Игроки могут увеличить свое количество хитов за счет использования доспехов. Типы доспехов: легкий (1 хит), средний (2 хита), тяжелый (3 хита), полный (4 хита). Для получения дополнительных хитов необходимо соответствовать требованиям для каждого типа доспеха. Игроки, потерявшие все свои хиты, считаются тяжело ранеными и проходят через определенный процесс.